Αδικαιολόγητο να κατηγορούν τους χρήστες του Xbox Game Pass για την τύχη… GTA 6: Ο χάρτης προσφέρει βάθος και λεπτομέρεια Η περιπέτεια επανέκδοσης του Dune 2: Μια ιστορία αδειών Ο διευθυντής του Overwatch δεν αποκλείει την επιστροφή περιεχομένου PvE GTA 6: Jason και Lucia μπορούν να χωρίσουν χωρίς ρομαντική εμπλοκή Mark Darrah: Το Mass Effect έχει μεγαλύτερη αξία από το Dragon Age Το Mass Effect 1 είναι καλύτερο απ’ ότι υποδηλώνει η φήμη του Η GOG σχεδιάζει την επιστροφή φυσικών παιχνιδιών για PC Η Rockstar αναβαθμίζει την τεχνολογία για το GTA 6 ενόψει της κυκλοφορία… Η XBOX γιορτάζει 25 χρόνια και αναλογίζεται τις γενεές κονσολών της
UTC
01.11.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Mark Darrah: Το Mass Effect έχει μεγαλύτερη αξία από το Dragon Age

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
The Mass Effect series is "more valuable than Dragon Age," BioWare veteran says

Η BioWare, μετά από τριάντα χρόνια γεμάτα σημαντικούς τίτλους, κλείνει. Οι παίκτες αναπολούν τους αγαπημένους κόσμους που έχει δημιουργήσει η εταιρεία. Παρά τις δύσκολες αυτές εξελίξεις, υπάρχει ελπίδα ότι κάποια άλλη εταιρεία θα μπορούσε να αποκτήσει ή να επενδύσει στα Dragon Age ή Mass Effect.

Η αξία του Mass Effect σε σύγκριση με το Dragon Age

Ο Mark Darrah, βετεράνος της BioWare και μακροχρόνιος παραγωγός, κλήθηκε να εκφράσει τη γνώμη του σχετικά με το θέμα λίγο πριν το θλιβερό κλείσιμο της πρώην εργοδότησής του. Σε συνέντευξή του με το Eldorado.gg, δήλωσε ότι το Dragon Age ενδέχεται να μην έχει την ίδια αξία με το Mass Effect, λόγω των ομοιοτήτων του με άλλες δημοφιλείς φανταστικές σειρές.

«Θα έλεγα ότι το Mass Effect ως IP, ανεξάρτητα από τους ανθρώπους που σχετίζονται με αυτό, είναι πιο πολύτιμο από το Dragon Age», ανέφερε ο Darrah. «Με το Mass Effect, αποκτάς την οικοδόμηση κόσμου. Δεν λέω ότι δεν υπάρχει οικοδόμηση κόσμου στο Dragon Age, αλλά η οικοδόμηση κόσμου στο Dragon Age σε σύγκριση με την οικοδόμηση κόσμου σε οποιοδήποτε παιχνίδι του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών ή σε ένα παιχνίδι του Baldur’s Gate ή του Witcher είναι αρκετά παρόμοια ώστε να είναι ελκυστικό να το κάνεις ξανά, απλά να φτιάξεις ένα νέο, απλά να δημιουργήσεις μια νέα φαντασία.»

Η προοπτική αγοράς του Dragon Age

Ο Darrah εξηγεί ότι ένας δυνητικός αγοραστής πρέπει να εξετάσει το κόστος απόκτησης του IP του Dragon Age και πόσες επιπλέον πωλήσεις μπορεί να προσελκύσει το όνομα του Dragon Age. «Ας πούμε ότι η Larian [η εταιρεία που ανέπτυξε το Baldur’s Gate 3, Divinity] αποφάσισε να αγοράσει το Dragon Age και να δημιουργήσει ένα νέο παιχνίδι. Η ερώτηση που πρέπει να θέσουν είναι: ‘Αν το κάναμε αυτό, θα πωλήσει αρκετά περισσότερα αντίτυπα από το να φτιάξουμε απλά το Wyvern Era, ένα παιχνίδι του Dragon Age με το νούμερο σειράς σβησμένο, να το ονομάσουμε πνευματικό διάδοχο του Dragon Age;’»

Ο Darrah πιστεύει ότι για τις περισσότερες εταιρείες, οι αριθμοί δεν βγαίνουν. Η πλειονότητα των εταιρειών πιθανότατα θα ήταν καλύτερα να δημιουργήσουν τα δικά τους παιχνίδια εμπνευσμένα από το Dragon Age. «Διότι πιστεύω ότι το IP σίγουρα φέρει μια βάση θαυμαστών, έχει κληρονομιά και φέρει ένα υπάρχον κοινό», προσθέτει. «Αλλά εκτός αν είσαι όπως ο [πρώην επικεφαλής συγγραφέας] David Gaider ή κάποιος με αποδεδειγμένο ιστορικό με τη σειρά, δεν θα μπορέσεις να φέρεις αυτούς τους ανθρώπους σε ένα νέο παιχνίδι του Dragon Age δωρεάν.»

Ο Darrah αναφέρεται στην πιθανότητα το Dragon Age να είχε τη δική του στιγμή στο Baldur’s Gate 3, αλλά η BioWare επέλεξε «πιο απλά» RPG που ήταν «πιο προσβάσιμα».