
Η εβδομάδα αυτή είναι ιδιαίτερα λυπηρή για τη βιομηχανία, καθώς η BioWare ανακοίνωσε χθες ότι θα κλείσει, επηρεάζοντας την ανάπτυξη του Mass Effect 5 και άλλων έργων που είχε σε εξέλιξη. Σε απάντηση, μία από τις κεντρικές προσωπικότητες της εταιρείας για αρκετά χρόνια δημιούργησε ένα βίντεο αντίδρασης, εξηγώντας την πιθανότητα οι σειρές της να μεταφερθούν σε άλλη εταιρεία ή εκδότη.
Πιθανές πωλήσεις δικαιωμάτων
ΣτοYouTube, ο Mark Darrah, συμπαραγωγός του Dragon Age: Origins και παραγωγός στην BioWare για πάνω από 20 χρόνια, εξέτασε το ενδεχόμενο να πουλήσει η EA τα δικαιώματα των τίτλων της εταιρείας, δεδομένου ότι τώρα είναι ουσιαστικά ανενεργά. “Δεν υπάρχει κανείς που να εργάζεται πάνω σε παιχνίδι [Mass Effect ή Dragon Age] εντός της EA, και είναι πιθανό να μην υπάρξει ποτέ”, δηλώνει.
“Αυτό μπορεί να τους κάνει πιο πιθανό να πουλήσουν αυτά τα IPs”, προσθέτει. “Αλλά μπορεί επίσης να τους κάνει πιο πιθανό να προσπαθήσουν να ξεχάσουν ότι υπήρξαν ποτέ και να τα θάψουν στην αποθήκη τους.”
Ίσως σκέφτεστε ότι τα Mass Effect και Dragon Age είναι εμβληματικά και αγαπημένα, και ότι η Electronic Arts σίγουρα το γνωρίζει αυτό και θέλει να επενδύσει σε αυτές τις κοινότητες. Δυστυχώς, οι εταιρείες σπάνια σκέφτονται με αυτόν τον τρόπο, και ο Darrah έχει δίκιο ότι καμία από τις δύο εκβάσεις δεν είναι εγγενώς πιο πιθανή από την άλλη αυτή τη στιγμή.
Η κατάσταση της EA και της BioWare
Η EA φέρει χρέος 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων μετά την εξαγορά της από έναν όμιλο που περιλαμβάνει το Δημόσιο Ταμείο Επενδύσεων της Σαουδικής Αραβίας. Η εμπορική εκμετάλλευση αυτών των σειρών, καθώς και άλλων όπως το Jade Empire, θα μπορούσε σίγουρα να αποφέρει γρήγορο κέρδος. Ωστόσο, το αν υπάρχει η διάθεση για αυτές τις διαπραγματεύσεις είναι άλλη ερώτηση, και η EA ίσως προτιμήσει να μην ξοδέψει άλλο χρόνο ή χρήμα για τη BioWare γενικά.
Τα τελευταία δέκα χρόνια δεν ήταν καλά για την ομάδα. Το Mass Effect: Andromeda έλαβε μεικτές κριτικές, το Anthem δεν κατάφερε να βρει πραγματικά το κοινό του, και το Dragon Age: The Veilguard απέτυχε κατά την κυκλοφορία του πριν από δύο χρόνια.
Όλα αυτά είναι λυπηρά και αντικατοπτρίζουν τα προβλήματα της βιομηχανίας συνολικά αυτή τη στιγμή. Θα ήθελα να παίξω ένα νέο Mass Effect κάποια μέρα, αλλά δεν θα κρατάω την αναπνοή μου.
Ο πρώην επικεφαλής του Mass Effect και του Star Wars: KOTOR αποκαλεί το κλείσιμο της BioWare “λυπηρό” και δηλώνει ότι η κληρονομιά του στούντιο “θα ζήσει μέσω αυτών που ήταν μέρος της”.