Δοκιμή της νέας εφαρμογής Xbox PC: σημαντική αύξηση απόδοσης στο Xbox Al… Ο ηθοποιός του Biddy Blas παίζει το Star Wars Galactic Racer και παραδέχ… Castlevania: Belmont’s Curse αρχικά είχε στυλ Dark Souls, αλλά ήτα… Η Jagex ακυρώνει το RuneScape Reignited μετά από αντιδράσεις παικτών Η νέα έκδοση του Call of Duty θα είναι υπο-σειρά όπως το Vanguard, επιβε… Η Activision δηλώνει ότι το Zelda δεν συγκρίνεται με το GTA 6 και το COD Η παραγωγή των κινηματογραφικών σκηνών του Diablo 5 έχει ξεκινήσει επίση… Κωδικοί Shigaku (Οκτώβριος 2026) για δωρεάν Rerolls και Χρήματα Blizzard διαψεύδει τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης σε διαφημίσεις του WoW: … Το Halo: Combat Evolved λειτουργεί στο Nintendo 64 με multiplayer σε δια…
UTC
15.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Το Halo: Combat Evolved λειτουργεί στο Nintendo 64 με multiplayer σε διαχωρισμένη οθόνη

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Halo: Combat Evolved is running on Nintendo 64 with split-screen multiplayer

Η κατάσταση αυτή αρχίζει να γίνεται αρκετά συνηθισμένη και δεν εκπλήσσομαι πια όταν βλέπω κάτι τέτοιο στις ειδήσεις μου. Αυτή τη φορά, το Halo: Combat Evolved τρέχει σε ένα Nintendo 64, κάτι που φαίνεται σχεδόν αδύνατο.

Το έργο, γνωστό ως Halo-64, είναι playable, αλλά απαιτεί το 8MB Expansion Pack του Nintendo 64. Χρειάζεστε επίσης ένα αντίγραφο της αρχικής έκδοσης του Halo: CE για το Xbox για να λειτουργήσει. Η διαδικασία ρύθμισης φαίνεται λίγο περίπλοκη αν δεν είστε εξοικειωμένοι με την Command Prompt, αλλά το έργο είναι πραγματικά εντυπωσιακό και φαίνεται να λειτουργεί αρκετά καλά.

  • ΠΡΟΣΦΟΡΑ: Αποκτήστε το Surfshark VPN με 86% έκπτωση 🦈

Βρισκόμαστε σε μια εποχή πρωτοφανούς ανάπτυξης, με όλες αυτές τις τροποποιήσεις AI που συμβαίνουν και την Xbox να συμμετέχει ουσιαστικά με τα Xbox Labs. Ωστόσο, δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι αυτό το έργο χρησιμοποιεί AI, κάτι που θεώρησα σημαντικό να αναφέρω πριν μπω στις λεπτομέρειες του Halo-64.

Το Halo στο Nintendo 64 δεν θα έπρεπε να είναι εφικτό, αλλά να που είμαστε

Halo-64 title screen on Nintendo 64, showing the multiplayer, Firefight, controls, and settings menu options.

Το παιχνίδι υποστηρίζει όλους τους 13 χάρτες multiplayer με δυνατότητα διαχωρισμένης οθόνης για έως και τέσσερις παίκτες, συμπεριλαμβανομένων των αγαπημένων μας παιχνιδιών, όπως το Team Slayer και το Capture the Flag. Υποστηρίζει επίσης bots εντός του παιχνιδιού, με έως και 8 AI παίκτες σε τέσσερις διαφορετικούς επίπεδους δυσκολίας. Ένα ωραίο χαρακτηριστικό είναι ότι αυτά τα bots παίρνουν τυχαία ονόματα από μια “λίστα περίπου 300 χαρακτήρων από Mario, Zelda, GoldenEye και Rare N64”.

Εντυπωσιακά χαρακτηριστικά του Halo-64

Πιο εντυπωσιακά, το παιχνίδι διαθέτει έναν Firefight mode. Για όσους δεν γνωρίζουν, ο Firefight είναι ο PvE mode του Halo που περιλαμβάνει εχθρούς σε κύματα, κάτι που δεν διαθέτει καν το Halo: Campaign Evolved, η πιο πρόσφατη αναβίωση. Η μεταφορά περιλαμβάνει επίσης υποστήριξη Rumble Pak, οπότε μπορείτε να αισθάνεστε τους πυροβολισμούς και άλλα εφέ στον χειριστή σας.

Δυστυχώς, δεν υπάρχει εκστρατεία, και θα ήμουν έκπληκτος αν ποτέ αποκτούσαμε κάτι τέτοιο. Είναι ήδη αρκετά τρελό που έχουμε multiplayer και Firefight, αλλά η εκστρατεία του Halo: CE σε ένα Nintendo 64; Αυτό νομίζω ότι θα ήταν αδύνατο.

Μου αρέσουν τέτοια μικρά έργα και προσπαθώ τελευταία να αναδείξω τις δημιουργίες της κοινότητας του Halo, είτε πρόκειται για το Halo 5 στον υπολογιστή, είτε για την αναβίωση του Halo 3 χάρη σε ένα νέο launcher, είτε για το Campaign Evolved που αποκτά multiplayer. Είναι πλέον σαφές ότι η κοινότητα του Halo είναι αυτή που προχωράει το παιχνίδι μπροστά, τουλάχιστον μέχρι να δούμε τι θα ετοιμάσει η Activision με τη σειρά.

Πείτε μου τις σκέψεις σας για το Halo-64 στα σχόλια, και μην ξεχάσετε να συμμετάσχετε στη δημοσκόπηση παραπάνω!