
Ο Γιούτζι Χόρι, δημιουργός του Dragon Quest, παρουσίασε το νέο του παιχνίδι, το οποίο υποστηρίζει ότι ολοκλήρωσε σε περίπου 30 λεπτά με τη βοήθεια γενετικής τεχνολογίας AI.
Αν και είναι ένας από τους πιο παραγωγικούς δημιουργούς παιχνιδιών της ιστορίας, ο Χόρι έχει ενθουσιαστεί με αυτή την τεχνολογία, όπως θα έκανε ένας ηλικιωμένος θείος σας στο Facebook. Δημιουργοί όπως ο Χιντέο Κοτζίμα έχουν εκφράσει ανησυχίες σχετικά με τη χρήση της τεχνολογίας αυτής ως υποκατάστατο των δημιουργικών διαδικασιών στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Ωστόσο, η Square Enix συνεργάζεται με τη Google για την ανάπτυξη ενός chatbot για το Dragon Quest 10, και ο Χόρι γενικά έχει θετική στάση απέναντι σε αυτή την τεχνολογία, υποστηρίζοντας ότι μπορεί να κάνει τους χαρακτήρες JRPG “να φαίνονται ακόμη πιο ανθρώπινοι” και ότι η τεχνολογία, γνωστή για τις ψευδαισθήσεις πληροφοριών, “σπάνια εφευρίσκει πράγματα”.
Πρόσφατα, ο Χόρι κυκλοφόρησε το νέο του ‘παιχνίδι’ με τίτλο Interrogation Room Komiya. Ο δημιουργός αναφέρθηκε στο Twitter στην ανάπτυξη του παιχνιδιού περιπέτειας του 1983, The Portopia Serial Murder Case – ένα παιχνίδι που έγραψε, προγραμμάτισε και δημιούργησε την τέχνη του μόνος του. Τώρα, μπορεί απλώς να πληκτρολογήσει μερικές λέξεις στη μηχανή, επιτρέποντάς του να δημιουργήσει κάτι σε περίπου 30 λεπτά.
Το ερώτημα που τίθεται είναι αν ο ενθουσιασμός του Χόρι για την τεχνολογία αυτή θα επηρεάσει το Dragon Quest 12, το οποίο έχει περάσει από μια δύσκολη περίοδο ανάπτυξης, καθώς η πλήρης έννοια του έχει επανασταλεί και η ανάπτυξη έχει επανεκκινήσει. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει έργα τέχνης και χαρακτήρες από τον δημιουργό του Dragon Ball, Ακίρα Τορυγιάμα, και τον συνθέτη της σειράς, Κοΐτσι Σουγιγιάμα, οι οποίοι έχουν αποβιώσει από την ανακοίνωση της 12ης εισόδου.
Εγώ είμαι συλλέκτης πλασμάτων και η εμπειρία μου με το Dragon Quest Monsters: The Withered World με έκανε να συνειδητοποιήσω πόσο πολύ μου έχει λείψει αυτό το spin-off.