
Είναι πιθανό; Μάλλον όχι, αλλά ως φαν του Killer Instinct, κάποιος μπορεί να ελπίζει.
Η επιτυχία του Killer Instinct
Παρά τις αντιδράσεις σε ορισμένες πτυχές της κονσόλας, το Xbox One είχε αναμφισβήτητα μία από τις πιο ισχυρές σειρές κυκλοφορίας στην ιστορία της πλατφόρμας, με τίτλους όπως το RYSE και το Titanfall από πρώτους παραγωγούς, καθώς και παιχνίδια όπως το Battlefield 4 και το Assassin’s Creed: Black Flag από τρίτους. Για μένα, ο καλύτερος τίτλος κυκλοφορίας ήταν το Killer Instinct, το οποίο αναβίωσε το κλασικό παιχνίδι μάχης της Rare για μία νέα εποχή.
Το Killer Instinct είναι ένα παιχνίδι μάχης που εστιάζει στους συνδυασμούς, είναι εύκολο στην εκμάθηση και δύσκολο στην κυριαρχία. Η δυνατότητα να σπάσεις τους συνδυασμούς των εχθρών με το ικανοποιητικό εφέ του ανακοινωτή “C-C-C-C-COMBO BREAKER” ανέβασε το παιχνίδι σε θρυλική κατάσταση, μαζί με τη βία και τη δημιουργική γκάμα χαρακτήρων του.
Η κυριαρχία της PlayStation
Η PlayStation κατέλαβε σφιχτά το κοινό των παιχνιδιών μάχης τα επόμενα χρόνια, αποκτώντας την αποκλειστικότητα για το Street Fighter για κάποιο διάστημα, μαζί με άλλα μεγάλα παιχνίδια μάχης.

Το Killer Instinct δυσκολεύτηκε να διατηρήσει την ταχύτητα του και τελικά πέρασε σε κατάσταση συντήρησης όχι πολύ καιρό μετά, αν και είχε ισχυρή υποστήριξη μετά την κυκλοφορία του, προσφέροντας αγαπημένους μαχητές των φαν ανάμεσα σε διάφορους νέους. Ακόμη και προσέλαβε μαχητές από άλλες σειρές του Xbox, όπως τον RAAM από το Gears of War και τον Arbiter από το Halo.
Η τρέχουσα κατάσταση του Killer Instinct
Εκτός από τις περιστασιακές ενημερώσεις και τις αλλαγές ισορροπίας, το Killer Instinct παρέμεινε σε μεγάλο βαθμό ανενεργό τα τελευταία χρόνια. Υπάρχει μια μικρή ομάδα στο Xbox που εργάζεται στη συντήρηση του παιχνιδιού, αλλά η βάση παικτών είναι ελάχιστη, πιθανώς σε δεκάδες αντί για εκατοντάδες σύμφωνα με τα στατιστικά του Steam.
Θα μπορούσε, όμως, να αναβιώσει; Ο δημιουργός του Mortal Kombat, Ed Boon, ρώτησε ξανά τους χρήστες για την κατάσταση της βιομηχανίας παιχνιδιών μάχης, και δεν είναι η πρώτη φορά που ο Boon έχει μιλήσει για το ενδιαφέρον να αναλάβει το Killer Instinct.
Ζήτησε από τους χρήστες να ψηφίσουν ποιο πρόσφατο παιχνίδι μάχης θα έπρεπε να πάρει μια δεύτερη ευκαιρία, περιλαμβάνοντας το άτυχο 2XKO της Riot, το Rumbleverse, το ακυρωμένο Smash-clone MultiVersus της Warner Bros και το ανενεργό Killer Instinct της Xbox.
Κατά τη διάρκεια της συγγραφής, το Killer Instinct προηγείται με σημαντική διαφορά, κερδίζοντας πάνω από το 50% των ψήφων.
Το χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών της Microsoft υφίσταται αυτή τη στιγμή πολλές αναταράξεις, με την Obsidian να μεταφέρεται στη Bethesda για να εργαστεί στο Fallout, και τα Halo Studios να κλείνουν πρακτικά, με τη σειρά να παραδίδεται στους παραγωγούς του Call of Duty στην Activision.
Πιθανώς δεν υπάρχει πολύς χώρος στη Microsoft αυτή τη στιγμή για να εξερευνήσει πώς θα μπορούσε να φαίνεται ένα νέο Killer Instinct… αλλά τι θα γινόταν αν το στούντιο NetherRealm της Warner Bros και η ομάδα του Mortal Kombat του Ed Boon αναλάμβαναν τη σημαία;
Το Killer Instinct πάντα είχε τεράστιες δυνατότητες κατά τη γνώμη μου, ήταν πάντα το προσωπικό μου προτιμώμενο παιχνίδι μάχης. Υπάρχουν σημαντικοί επιρροείς που συχνά υπερασπίζονται την αναβίωσή του, όπως οMaximilian_Dood.
Ως φαν του Spinal, είχα ακόμη πολλή διασκέδαση παίζοντας το, παρά το πόσο κακός ήμουν στην PvP. Θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε μια κινηματογραφική προσέγγιση στο lore και το σύμπαν του Killer Instinct, το οποίο είναι αναμφίβολα συναρπαστικό. Δεν είναι σαφές αν η Warner Bros θα είχε διάθεση για εμπλοκή εδώ επίσης, δεδομένων των προσπαθειών της να μετατρέψει το Mortal Kombat σε βιώσιμη ταινία franchise.
Πιθανώς υπάρχει ένα σύμπαν όπου το Killer Instinct θα μπορούσε να αναβιώσει ως ένα παιχνίδι μάχης υψηλής ποιότητας, με μία κινηματογραφική εμπειρία για έναν παίκτη, με δυνατότητες για franchising σε τηλεόραση και ταινίες. Θα μπορούσες να συμπεριλάβεις χαρακτήρες από παιχνίδια της Blizzard ή από το Fallout και πολλά άλλα… αλλά μάλλον είναι απίθανο.
Ωστόσο, είναι διασκεδαστικό να ονειρεύεσαι, έτσι δεν είναι; Τι αν;