
Ο Mark Cerny, επικεφαλής αρχιτέκτονας συστημάτων της PlayStation, δηλώνει ότι πλησιάζει στο τέλος της καριέρας του και επιθυμεί να “δώσει πίσω” επενδύοντας στις επόμενες γενιές game developers. Η προσέγγισή του περιλαμβάνει τη συνεργασία με τον Geoff Keighley, οικοδεσπότη των Game Awards, και τη δημιουργία του Nova Games Foundation, το οποίο θα χορηγεί επιχορηγήσεις σε υποψήφιους developers αξίας εκατοντάδων χιλιάδων δολαρίων, πιθανώς για πολλές δεκαετίες.
Ο Cerny και ο Keighley ανέφεραν στο Game File ότι το σχέδιο περιλαμβάνει την παροχή $100,000 σε κάθε έναν από 20 νέους game designers κάθε χρόνο, με δυνατότητα επιπλέον $500,000 για τα πιο υποσχόμενα έργα. Παράλληλα, η Nova θα συμβάλλει στη σύνδεση των developers με publishers και θα προωθεί τα παιχνίδια τους, χωρίς ωστόσο να επιδιώκει οικονομικά κέρδη από τις επενδύσεις της. Οι δικαιούχοι θα έχουν την ελευθερία να συνεργάζονται με publishers της επιλογής τους και να καθορίζουν σε ποιες πλατφόρμες θα είναι διαθέσιμα τα παιχνίδια τους.
Οι αιτήσεις θα ξεκινήσουν τον Δεκέμβριο για την τάξη 2026-2027, που περιλαμβάνει 13 προγράμματα κολλεγίων σε οκτώ χώρες, όπως το New York University, το University of Southern California, το Abertay University της Σκωτίας, το Cnam-Enjmin της Γαλλίας, το TH Köln της Γερμανίας και το Royal Melbourne Institute of Technology της Αυστραλίας.
“Πάντα ήθελα να επιστρέψω, αλλά δεδομένου του ρόλου μου στη βιομηχανία, ποτέ δεν αισθάνθηκα κατάλληλο να επενδύσω εμπορικά σε παιχνίδια,” λέει ο Keighley. “Ποτέ δεν κατείχα μετοχές σε μια εταιρεία παιχνιδιών ή δεν είχα οικονομικό μερίδιο σε κάποιο παιχνίδι. Η Nova είναι φιλανθρωπία: δεν παίρνουμε μετοχές ούτε αναζητούμε να ανακτήσουμε τις επιχορηγήσεις. Ο στόχος μας είναι δημιουργικός — να βοηθήσουμε νέες φωνές να δημιουργήσουν παιχνίδια και να βρουν τον δρόμο τους.
“Ο Mark και εγώ έχουμε κάνει ο καθένας δωρεές πολλών εκατομμυρίων δολαρίων για να ιδρύσουμε το ίδρυμα και σκοπεύουμε να συνεχίσουμε να συνεισφέρουμε. Ελπίζουμε να μας ακολουθήσουν και άλλοι.”

Ένας σημαντικός developer που έχει ήδη προσληφθεί από τη Nova είναι ο Josef Fares, επικεφαλής σχεδιαστής της Hazelight Studios, της εταιρείας πίσω από τα δημοφιλή co-op παιχνίδια It Takes Two και Split Fiction. “Είμαι περήφανος που στηρίζω τη Nova γιατί δίνει στην επόμενη γενιά δημιουργών την ελευθερία να εξερευνήσουν τη δημιουργικότητά τους και ελπίζω να υλοποιήσουν τις μοναδικές τους οράσεις,” δηλώνει ο Fares.
Ο Cerny και ο Keighley αναζητούν άλλες σημαντικές προσωπικότητες της βιομηχανίας παιχνιδιών για να ενωθούν με την πρωτοβουλία, και ο Keighley σημειώνει ότι “δεκάδες κορυφαίοι διευθυντές παιχνιδιών” έχουν ήδη δείξει ενδιαφέρον.
Ο Cerny ελπίζει ότι η Nova μπορεί να αναπτυχθεί “τα επόμενα 10 ή 20 χρόνια.”
“Η βιομηχανία έχει αλλάξει απερίγραπτα από τότε που άρχισα στα παιχνίδια το 1982,” λέει. “Αυτοί οι απόφοιτοι διαθέτουν ταλέντο, εκπαίδευση και εργαλεία που ξεπερνούν κατά πολύ όσα είχαμε τότε. Αλλά αντιμετωπίζουν μια δύσκολη πορεία για να αποκτήσουν έδαφος στη βιομηχανία, και πολλοί θα μπορούσαν να ωφεληθούν από την υποστήριξή μας. Θέλουμε να είμαστε εκεί για να τους τη δώσουμε.”
Ελπίζουμε ότι μια μέρα αυτή η λίστα με τα επερχόμενα παιχνίδια θα περιλαμβάνει κάποιους δικαιούχους της Nova.