Η 15η σεζόν του Diablo 4 είναι διαθέσιμη μετά από προβλήματα στους διακο… Το Exodus εξερευνά τις συνέπειες της πολυγαμίας στις σχέσεις Η επέκταση Taken King της Destiny γιορτάζει 11 χρόνια Πρώην παραγωγός: Κακή διαχείριση του Xbox Game Pass και λάθος η inclusio… Travis Scott και Morgan Wallen συνδέονται με το GTA 6 Η νέα φυλή Skyborne στο World of Warcraft: Forever και οι αντιδράσεις τω… Valheim 1.0 allows cheaters to earn achievements by admitting their crim… Η Valve επιβεβαιώνει την κατάσταση της RAM για το Steam Deck 2 World of Warcraft: Forever προσθέτει νέα φυλή με κόστος 30 δολαρίων Το Fable υπόσχεται ικανοποιητικό φινάλε στο νέο RPG
UTC
15.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Μόδερς του Metal Gear Solid 5 επαναφέρουν την αίσθηση των κλασικών παιχνιδιών

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Metal Gear Solid 5 modders are bringing the open-world stealth game more in line with the PS1 classic in a crucial way

Μια νέα μόδα για το Metal Gear Solid 5 έχει κυκλοφορήσει, που στοχεύει να επαναφέρει την αίσθηση των κλασικών παιχνιδιών της σειράς, επιτρέποντάς σας να ξεκινάτε με τίποτα.

Η σειρά Metal Gear Solid υπήρξε αρκετά διαφορετική στις τελευταίες της εκδόσεις. Το Metal Gear Solid 4 έβαλε τα θεμέλια με το κατάστημα Drebin, αλλά τα Metal Gear Solid Peace Walker και 5 οδήγησαν την σειρά σε μια διαφορετική κατεύθυνση.

Τα αρχικά παιχνίδια MSX2 και η τριλογία Solid σας έστελναν να εισβάλετε σε εχθρικές βάσεις με μόνο τα ρούχα που φορούσατε (ή με πολύ λίγα εφόδια), και κάθε σημαντικό αντικείμενο και επιπλέον όπλο έπρεπε να βρεθεί κατά τη διάρκεια της αποστολής σας. Αντίθετα, τα Peace Walker και The Phantom Pain διαθέτουν τη Mother Base, που σας επιτρέπει να αναπτύξετε τα δικά σας όπλα, σημαίνοντας ότι κάθε φορά που ξεκινάτε μια αποστολή, η τσάντα σας ήταν γεμάτη.

Η νέα μόδα “definitive subsistence”

Φαίνεται ότι κάποιος νοσταλγεί τις παλιές καλές εποχές της κρυφής δράσης, καθώς ο μόδερς mohtalgear έχει κυκλοφορήσει τη μόδα “definitive subsistence” για το Metal Gear Solid 5. Ο κύριος στόχος αυτής της μόδας είναι η On-Site Procurement (OSP), μια έννοια που εισήχθη στο Metal Gear Solid 1, όπου ο Snake πρέπει να εξασφαλίσει τον εξοπλισμό του στο Shadow Moses. Ωστόσο, για να ξεκινήσετε μια αποστολή στο Metal Gear Solid 5, χρειάζεται να έχετε κάποιο όπλο εξοπλισμένο, οπότε αυτή η μόδα αφαιρεί αυτό το εμπόδιο ενώ επανασχεδιάζει το παιχνίδι για να λειτουργήσει η εμπειρία.

Κρίσιμα, κάθε βασικό όπλο στο παιχνίδι θα είναι πλέον διαθέσιμο για εύρεση στον χώρο, είτε από εχθρούς είτε από τον χάρτη. Αυτό περιλαμβάνει την επαναφορά εννοιών από παλαιότερα παιχνίδια, όπως το να αφήνουν οι εχθροί τον εξοπλισμό τους ή να τους ληστεύετε όταν είναι αναίσθητοι. Αυτό επεκτείνεται και στα extras του MGS 5, καθώς εισάγει ραδιόφωνα που σας επιτρέπουν να καλέσετε βοήθεια από τους φίλους σας όπως ο D. Dog, ο D. Horse ή η Quiet.

Επιπλέον, η μόδα εισάγει νέα βιονικά χέρια και όπλα που προηγουμένως δεν ήταν διαθέσιμα για τις κύριες αποστολές, και σας επιτρέπει να παίξετε με χαρακτήρες που είναι αποκλειστικά για multiplayer, όπως ο Ocelot και η Quiet στον ανοιχτό κόσμο. Και φυσικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα αναπτυγμένα σας όπλα χωρίς κανένα πρόβλημα.

Ο Hideo Kojima σχεδίασε σκόπιμα το εξώφυλλο του Metal Gear Solid ώστε να φαίνεται μπερδεμένο και να τραβά την προσοχή, αλλά τα καταστήματα κατέστρεψαν το σχέδιο του “προσπαθώντας να είναι χρήσιμα”.