
Μια σημαντική μέρα για όσους αποφεύγουν το Quake Champions λόγω των στοιχείων ζωντανής υπηρεσίας. Τέσσερα χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία, το FPS έχει γίνει ένα πλήρως πληρωμένο παιχνίδι στο Steam χωρίς μικροδιαθέσεις, με όλους τους χαρακτήρες ξεκλειδωμένους για όλους.
Αλλαγές στο μοντέλο παιχνιδιού
Ηανακοίνωσηχαρακτηρίζει αυτή την αλλαγή ως “ένα νέο κεφάλαιο” για τον shooter. “Μαζί με 30 σεζόν περιεχομένου προς απόλαυση, όλοι οι Champions είναι τώρα ξεκλειδωμένοι για όλους, και τα περισσότερα κοσμητικά στοιχεία είναι διαθέσιμα για εξοπλισμό”, αναφέρεται στο μήνυμα από την id Software και τη Bethesda. “Τα Battle Passes και οι μικροδιαθέσεις έχουν αφαιρεθεί. Το Quake Champions είναι τώρα διαθέσιμο σε μια χαμηλή τιμή στο Steam.”
Η πορεία του Quake Champions
Η τελευταία έκδοση της σειράς Quake ήταν ήδη διαθέσιμη στο κατάστημα της Valve, και αυτό συνέβαινε για αρκετά χρόνια. Ξεκίνησε ως early access πριν μετατραπεί σε 1.0 το 2022, και κάποια στιγμή είχε τιμή πριν γίνει free-to-play με το συνηθισμένο επιχειρηματικό μοντέλο των battle passes και άλλων.
Ωστόσο, το πολύ χαμηλό κόστος εισόδου δεν κατάφερε να προσελκύσει μεγάλο αριθμό παικτών. Η κορυφαία καταγραφή ταυτόχρονων παικτών στο SteamCharts είναι 17,332, τον Ιούνιο του 2018. Από τότε, το παιχνίδι έχει συγκεντρώσει μια κοινότητα που κυμαίνεται από εκατοντάδες έως χιλιάδες.
Αυτό δεν είναι ακριβώς μια άνθηση, και είναι λυπηρό, καθώς το Quake είναι τόσο καθοριστικό για το χώρο των πρώτων προσώπων shooter. Οι πρώτες εκδόσεις βοήθησαν να διαμορφωθεί και να οριστεί το διαδικτυακό multiplayer, και θα βρείτε πολλές παλαιότερες εκδόσεις που εξακολουθούν να έχουν αφοσιωμένες κοινότητες.
Σημειώνεται ότι δεν θα υπάρξουν περισσότερες ενημερώσεις περιεχομένου για το Quake Champions στο μέλλον. Αυτό το περίμενα, δεδομένων των απολύσεων και των δομικών αλλαγών στην παιχνιδική διεύθυνση της Microsoft, συμπεριλαμβανομένων των Bethesda και id Software.
Εκτός από το πλήρες ρόστερ, τα περισσότερα στοιχεία προσαρμογής είναι επίσης διαθέσιμα για όλους. Ειλικρινά, για την τιμή – μόλις δέκα δολάρια – δεν μπορείτε να κάνετε καλύτερα από το να το δοκιμάσετε.
Ο διευθυντής της Wardogs δήλωσε ότι “τα παιχνίδια πρέπει να κοστίζουν περισσότερο” και ότι το GTA 6 θα έπρεπε να ήταν το παιχνίδι που θα έκανε αυτή την αλλαγή.