
Η σημαντική πρόταση του πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shuhei Yoshida, για το Tokyo Game Show είναι ένα παιχνίδι που αφορά την αποτρίχωση.
Η καριέρα του Yoshida και η υποστήριξή του στα indie παιχνίδια
Κατά τη διάρκεια της θητείας του στην PlayStation, ο Yoshida είχε αναλάβει την παραγωγή μερικών από τα πιο εμβληματικά παιχνίδια της αρχικής κονσόλας PS1. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια ήταν γνωστός ως υποστηρικτής των indie παιχνιδιών στην εταιρεία. Ενώ ήταν ακόμα στη Sony, ο Yoshida συνήθιζε να προτείνει indie παιχνίδια μέσω Twitter, γεγονός που οδήγησε στην προσθήκη του ως playable χαρακτήρα στο παιχνίδι Super Time Force Ultra της Capybara Games. Από τότε που αποχώρησε από τη Sony το 2025, συνέχισε να υποστηρίζει την indie ανάπτυξη σε πολλές συνεντεύξεις.
Προτάσεις παιχνιδιών από το Tokyo Game Show
Σε μία συνέντευξη με το 4Gamer (μετάφραση από το TheGamer), ο Yoshida μοιράζεται τη λίστα με τα αγαπημένα του από το Tokyo Game Show. Αυτή περιλαμβάνει το εντυπωσιακό Finding Polka, το πρώτο πρόσωπο τρόμου Haunted Streamer και τη νέα συνεργασία indie Sonic the Hedgehog, Sonic Pico Park.
Το Hair Removal Salon Simulator
Ωστόσο, ο Yoshida δίνει ιδιαίτερη έμφαση στο Hair Removal Salon Simulator, το οποίο είναι… ένα simulator αποτρίχωσης. Το παιχνίδι περιλαμβάνει πολλούς άνδρες που μπαίνουν στο σαλόνι σας και με διάφορους τρόπους, όπως αυτοκόλλητη ταινία, σπαθιά, καψίματα και αποστολή μίας μίνι κατσίκας, τους βοηθάτε να αφαιρέσουν κάθε είδους σωματική τρίχα.
Ο Yoshida περιγράφει το παιχνίδι λέγοντας: «Είναι σαν το Power Wash Simulator, εκτός αν αδιάκοπα αφαιρείτε τρίχες από τριχωτούς άνδρες. Είναι ανατριχιαστικό, αλλά είναι ευχάριστο», προσθέτοντας ότι του «άρεσε πώς η ρύθμιση και η grotesque εμφάνιση ήταν χτισμένες πάνω στην βασική αίσθηση ικανοποίησης από το να κάνεις κάποιον καθαρό».
Η άποψη του Yoshida για τα simulator παιχνίδια
Όσο κι αν δεν μου ταιριάζει ιδιαίτερα το είδος των simulator παιχνιδιών που περιλαμβάνει καθημερινές εργασίες που δεν θέλεις να κάνεις στην πραγματική ζωή, αυτό τουλάχιστον φαίνεται κάπως αστείο. Τουλάχιστον, χαίρομαι που ο Yoshida συνεχίζει να προωθεί τα indie παιχνίδια τόσο έντονα.
Δεκατρία χρόνια μετά την διάσημη δήλωση για τη Microsoft, ο πρώην επικεφαλής της PlayStation Shuhei Yoshida δηλώνει ότι η δυνατότητα ψηφιοποίησης δίσκων του Xbox είναι «μια εξαιρετική κίνηση».