Peak developers explain the game’s triple size increase Η Helen Chiang αποχώρησε από τη Microsoft μετά από τρεις μήνες ως COO τη… Η νέα λειτουργία προσωπικών ημερολογίων του Steam γίνεται πλήρης Blizzard αυξάνει την ποσότητα των Prime Evil Splinter κατά 9900% μετά απ… Streamer aimkey αποκλείστηκε από το Arc Raiders λόγω υποψιών για aimbott… Η δύσκολη ανάπτυξη του GTA 3: Ο Obbe Vermeij ανασκοπεί πριν το GTA 6 Φανς της BioWare παρακαλούν το στούντιο Palworld να σώσει το Mass Effect Πώς να βρείτε και να ληστέψετε Αστυνομικά Τμήματα στο MW4 DMZ Το Final Fantasy Resonance σημειώνει τη δεύτερη μεγαλύτερη εκκίνηση στην… Διαθέσιμη η beta έκδοση του AMD FSR 4.1 για κονσόλες Xbox Ally
UTC
13.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Ο πρώην επικεφαλής του Far Cry αναλαμβάνει το StarCraft: “Αυτή είναι μια τιμή”

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Former Far Cry boss says it's "an honor" to take over StarCraft: "We won the cosmic lottery"

Οι φήμες επιβεβαιώθηκαν – τουλάχιστον κάποιες από αυτές. Το StarCraft επιστρέφει, αλλά αυτή τη φορά ως ανοιχτού κόσμου shooter, υπό την καθοδήγηση ενός προγραμματιστή που γνωρίζει καλά το είδος. Ο πρώην επικεφαλής του Far Cry, Dan Hay, είναι υπεύθυνος για το έργο και δήλωσε ότι παίρνει την “τιμή” να επαναφέρει τη σειρά “πολύ στα σοβαρά”.

«Είναι μια τιμή», λέει ο Hay σε συνέντευξη που παραχώρησε στο BlizzCon 2026. «Το παίρνουμε πολύ στα σοβαρά. Είναι μια τιμή. Έχεις την ευκαιρία να δουλέψεις σε κάτι που πολλοί άνθρωποι αγαπούν και νοιάζονται βαθιά. Το παίρνουμε πολύ στα σοβαρά, και μπορείς να το ακούσεις στη φωνή μου. Κερδίσαμε την κοσμική λοταρία. Θα δουλέψουμε στο StarCraft. Θα πάρουμε τη σκυτάλη από πολύ σπουδαίους ανθρώπους. Θα ακούσουμε γι’ αυτό. Θα το σκεφτούμε. Θα το επεξεργαστούμε, και μετά θα δημιουργήσουμε κάτι νέο, αλλά που θα έχει οικεία αίσθηση, και αυτό είναι ισχυρό.

Τα αρχικά παιχνίδια RTS του StarCraft ήταν μερικοί από τους καθοριστικούς τίτλους των πρώτων χρόνων της Blizzard Entertainment. Έχουν περάσει δέκα χρόνια από την κυκλοφορία του τελευταίου παιχνιδιού της σειράς, ενώ η Blizzard προσπαθεί να μετατρέψει το StarCraft σε shooter από τη δεκαετία του 2000 (βλ. StarCraft Ghost). Δεν είναι λοιπόν έκπληξη που ο Hay είναι τόσο ενθουσιασμένος που επιτέλους βλέπει αυτή την επιθυμία να γίνεται πραγματικότητα.

Προς το παρόν, δεν γνωρίζουμε πολλά για το επερχόμενο παιχνίδι, απλά αποκαλείται StarCraft. Έχουμε ένα τυπικά πανέμορφο animated mood trailer (ενσωματωμένο παραπάνω), γνωρίζουμε ότι διαδραματίζεται 70 χρόνια μετά το Legacy of the Void, και η Blizzard έχει προσδιορίσει το 2030 ως το χρόνο κυκλοφορίας. Ο Hay μας είπε ότι η τοποθέτηση ενός έτους κυκλοφορίας για το StarCraft τόσο μακριά στο μέλλον είναι απόδειξη ότι “είμαστε σοβαροί” και “έχουμε αυτοπεποίθηση”.

Οι πρώτες επιβεβαιωμένες κλάσεις του Diablo 5 είναι οι Demon Hunter, Monk και ο νέος Plague Knight: η Blizzard αναφέρει ότι η συνέχεια έχει “περισσότερες κλάσεις από ποτέ”.