Ο πρώην διευθυντής της PlayStation αγνόησε τις οδηγίες της Sony Ο δημιουργός του Dead Space αφιέρωσε πολύ χρόνο για την ενημέρωση του Th… Οι προγραμματιστές του Star Wars: Galactic Racer επιδιώκουν να προκλίνου… Οι δημιουργοί του Burnout επιστρέφουν με το Star Wars Galactic Racer Κωδικοί Morioh High (Οκτώβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετε για Re… Το Gears of War: E-Day είναι διαθέσιμο στο PS5 μέσω εφαρμογής xCloud Ο Γιούτζι Χόρι αποκαλύπτει νέο παιχνίδι που δημιούργησε σε 30 λεπτά Haunted Chocolatier απευθύνεται στους παίκτες του Stardew Valley που αγα… Όλοι οι κωδικοί Pixel Blade (Οκτώβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετ… Steam σπάει το ρεκόρ με πάνω από 43 εκατομμύρια ταυτόχρονους χρήστες
UTC
13.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Ο πρώην επικεφαλής του Far Cry αναλαμβάνει το StarCraft: “Αυτή είναι μια τιμή”

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Former Far Cry boss says it's "an honor" to take over StarCraft: "We won the cosmic lottery"

Οι φήμες επιβεβαιώθηκαν – τουλάχιστον κάποιες από αυτές. Το StarCraft επιστρέφει, αλλά αυτή τη φορά ως ανοιχτού κόσμου shooter, υπό την καθοδήγηση ενός προγραμματιστή που γνωρίζει καλά το είδος. Ο πρώην επικεφαλής του Far Cry, Dan Hay, είναι υπεύθυνος για το έργο και δήλωσε ότι παίρνει την “τιμή” να επαναφέρει τη σειρά “πολύ στα σοβαρά”.

«Είναι μια τιμή», λέει ο Hay σε συνέντευξη που παραχώρησε στο BlizzCon 2026. «Το παίρνουμε πολύ στα σοβαρά. Είναι μια τιμή. Έχεις την ευκαιρία να δουλέψεις σε κάτι που πολλοί άνθρωποι αγαπούν και νοιάζονται βαθιά. Το παίρνουμε πολύ στα σοβαρά, και μπορείς να το ακούσεις στη φωνή μου. Κερδίσαμε την κοσμική λοταρία. Θα δουλέψουμε στο StarCraft. Θα πάρουμε τη σκυτάλη από πολύ σπουδαίους ανθρώπους. Θα ακούσουμε γι’ αυτό. Θα το σκεφτούμε. Θα το επεξεργαστούμε, και μετά θα δημιουργήσουμε κάτι νέο, αλλά που θα έχει οικεία αίσθηση, και αυτό είναι ισχυρό.

Τα αρχικά παιχνίδια RTS του StarCraft ήταν μερικοί από τους καθοριστικούς τίτλους των πρώτων χρόνων της Blizzard Entertainment. Έχουν περάσει δέκα χρόνια από την κυκλοφορία του τελευταίου παιχνιδιού της σειράς, ενώ η Blizzard προσπαθεί να μετατρέψει το StarCraft σε shooter από τη δεκαετία του 2000 (βλ. StarCraft Ghost). Δεν είναι λοιπόν έκπληξη που ο Hay είναι τόσο ενθουσιασμένος που επιτέλους βλέπει αυτή την επιθυμία να γίνεται πραγματικότητα.

Προς το παρόν, δεν γνωρίζουμε πολλά για το επερχόμενο παιχνίδι, απλά αποκαλείται StarCraft. Έχουμε ένα τυπικά πανέμορφο animated mood trailer (ενσωματωμένο παραπάνω), γνωρίζουμε ότι διαδραματίζεται 70 χρόνια μετά το Legacy of the Void, και η Blizzard έχει προσδιορίσει το 2030 ως το χρόνο κυκλοφορίας. Ο Hay μας είπε ότι η τοποθέτηση ενός έτους κυκλοφορίας για το StarCraft τόσο μακριά στο μέλλον είναι απόδειξη ότι “είμαστε σοβαροί” και “έχουμε αυτοπεποίθηση”.

Οι πρώτες επιβεβαιωμένες κλάσεις του Diablo 5 είναι οι Demon Hunter, Monk και ο νέος Plague Knight: η Blizzard αναφέρει ότι η συνέχεια έχει “περισσότερες κλάσεις από ποτέ”.