Η Microsoft γιορτάζει τα 25 χρόνια Xbox με 25 δωρεάν παιχνίδια για αγορα… Ανακοινώθηκε το The Elder Scrolls 6: Sentinel με νέα αποσπάσματα lore Πώς να αποκτήσετε το Flaming Mane Phantom Edge στο Phantom Blade Zero Η δωρεάν αφίσα του Grand Theft Auto γίνεται πληρωμή 1 δολαρίου για το GT… Id Software reports positive outlook despite layoffs Rockstar confirms GTA 6 requires 212GB, preload starts early Το Elder Scrolls 6: Επιβεβαίωση του τίτλου Sentinel από την Bethesda Η Itch.io ενισχύει τα μέτρα κατά του περιεχομένου AI Ο δημιουργικός διευθυντής του South of Midnight λέει ότι η στρατηγική δα… Στρατηγικές για να νικήσετε την Bai Chilian στο Phantom Blade Zero
UTC
03.11.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Id Software reports positive outlook despite layoffs

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Doom studio is "doing great" despite Xbox cutting half its staff, studio head insists

Συνολικά 3,200 θέσεις εργασίας θα περικοπούν στην Xbox μέχρι το τέλος αυτού του οικονομικού έτους, στο πλαίσιο μιας εκτενούς αναδιάρθρωσης. Μία από τις εταιρείες που επηρεάστηκαν ήδη είναι η id Software, η οποία έχει χάσει περίπου το μισό του προσωπικού της. Ωστόσο, σύμφωνα με την ηγεσία της, όλα στην εταιρεία ανάπτυξης των Doom και Quake είναι καλά.

Κατάσταση της εταιρείας μετά τις απολύσεις

Ο Marty Stratton, συνδιευθυντής της id Software, αναφέρθηκε στην κατάσταση της εταιρείας μετά τις απολύσεις που συνέβησαν το καλοκαίρι, κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης παρουσίασης του DLC Doom: The Dark Ages. “Πηγαίνουμε πολύ καλά”, δήλωσε.

“Δεν θέλω να αποδυναμώσω τις απολύσεις”, πρόσθεσε. “Όλοι γνωρίζουν ότι περίπου το μισό του στούντιο μας αποχώρησε στο πλαίσιο αυτού. Αλλά υπήρξε μια πολύ συνειδητή προσπάθεια να διασφαλίσουμε ότι ήμασταν εξαιρετικά βιώσιμοι βγαίνοντας από αυτό, σε όλα όσα κάνουμε, σε όλα τα τμήματα ανάπτυξης παιχνιδιών και τεχνολογίας.”

Συνεργασία με MachineGames

Η απώλεια του μισού της ομάδας είναι σημαντική. Φ reportedly, η id Tech, η εσωτερική μηχανή του στούντιο, διαχειρίζεται τώρα από έναν μόνο άνθρωπο. Αν και αυτό είναι οικονομικά βιώσιμο, δεν είναι σαφές πόσο δομικά υγιές είναι αυτό μακροπρόθεσμα.

Ο Stratton συνέχισε, “Εργαζόμαστε πιο στενά από ποτέ με την MachineGames. Πάντα είχαμε μια πολύ στενή συνεργασία μαζί τους, αλλά νομίζω ότι έχουμε φτάσει σε ένα σημείο ανάπτυξης τεχνολογίας όπου και οι δύο ομάδες είναι εξαιρετικά ταλαντούχες και διαθέτουν πολύ ταλαντούχους μηχανικούς και είμαστε πραγματικά σε μια εκπληκτική πορεία που είχε ξεκινήσει πριν από τις απολύσεις.”

Μια ερώτηση έχει προκύψει γύρω από την MachineGames από την κυκλοφορία του Indiana Jones and the Great Circle. Η κυρίαρχη φήμη είναι ότι θα υπάρξει Wolfenstein 3, και δεδομένης της γενικής στροφής της Xbox προς τις καθιερωμένες IP, αυτό φαίνεται ως μια ασφαλής εκτίμηση.

Ωστόσο, το πώς θα φαίνεται η συνεργασία μεταξύ των δύο εταιρειών και πού θα αφήσει αυτό το επόμενο Doom είναι μεγαλύτερα ερωτήματα. “Είχαμε ξεκινήσει αυτό νωρίτερα φέτος. Είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι γι’ αυτό”, πρόσθεσε ο Stratton. “Είμαστε και οι δύο πραγματικά αισιόδοξοι για όσα έχουμε μπροστά μας.”

Ο John Romero του Doom επιβεβαίωσε ότι το νέο FPS του σώθηκε μετά την εγκατάλειψή του από την Xbox, με μια νέα συμφωνία εκδότη να βοηθά το στούντιο να επαναπροσλάβει 10 απολυθέντες υπαλλήλους.