
Ενώ η πλατφόρμα Steam αντιμετωπίζει προκλήσεις με παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί από τεχνολογία AI, η indie πλατφόρμα Itch.io προχωρά σε σημαντικές εξελίξεις, ανακοινώνοντας την εφαρμογή αυστηρότερων κανονισμών κατά του περιεχομένου που χαρακτηρίζεται ως “AI slop”.
Η Itch.io χρησιμοποίησε τον όρο “slop” για να περιγράψει το περιεχόμενο που διαγράφηκε, ανακοινώνοντας μέσω Twitter: “Απλά διαγράψαμε μερικά terabytes από το AI slop.”
Η ακριβής φύση του περιεχομένου που διαγράφηκε παραμένει ασαφής, αν και μια επόμενη ανάρτηση υποδηλώνει ότι ανήκε σε κατηγορία spam. Αυτό σημαίνει ότι η πλατφόρμα είναι πιο αποδοτική χωρίς αυτό το περιεχόμενο. “Απλά επειδή μπορείτε να ανεβάσετε 10 terabytes από κακώς βελτιστοποιημένα μοντέλα που παράγονται από AI, δεν σημαίνει ότι πρέπει να το κάνετε,” αναφέρεται στην ανακοίνωση. “Για υπενθύμιση, έχουμε μια ρήτρα spam για AI στις οδηγίες ποιότητας μας εδώ και πάνω από δύο χρόνια.”
Στρατηγική κατά του spam
Η ρήτρα αυτή έχει σχεδιαστεί για να αποτρέπει τους χρήστες από το να “ανεβάζουν υπερβολικές ποσότητες αυτόματα παραγόμενου ή δημιουργημένου από AI περιεχομένου.” Η Itch.io αναγνωρίζει στις οδηγίες της ότι “σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτόματα παραγόμενο ή δημιουργημένο από AI περιεχόμενο μπορεί να είναι χρήσιμο ή ενδιαφέρον,” αλλά δεν προορίζεται για “μαζική παραγωγή σελίδων προϊόντων.” Η πλατφόρμα τονίζει ότι ο ορισμός της για spam περιλαμβάνει “παιχνίδια ή έργα που έχουν δημιουργηθεί κυρίως από αλγόριθμους ή AI με ελάχιστη ανθρώπινη παρέμβαση,” καθώς και τυχαία παραγόμενο περιεχόμενο με “καμία ή ελάχιστη επιμελημένη σχεδίαση,” και “πολλές επαναλήψεις ουσιαστικά του ίδιου περιεχομένου που παράγονται από AI ή αλγόριθμους.” Αυτό σημαίνει ότι το περιεχόμενο που δεν τηρούσε αυτούς τους κανόνες έχει διαγραφεί.
Απαιτήσεις δήλωσης AI
Η Itch.io απαιτούσε ήδη από τους χρήστες της να δηλώνουν τη χρήση γενετικού AI για παιχνίδια και περιεχόμενο παιχνιδιών, αλλά αυτή η υποχρέωση έχει επεκταθεί και σε επιτραπέζια παιχνίδια, ηχητικά κομμάτια, βιβλία και κόμικς. Οι δημιουργοί είναι υποχρεωμένοι πλέον να συμπληρώνουν μια δήλωση AI για να δημιουργήσουν νέες σελίδες ή να επεξεργαστούν υπάρχουσες. Ως πρόσθετο πλεονέκτημα, αυτή η δήλωση έχει γίνει πιο χρήσιμη για τους παίκτες και τους πελάτες.
“Για να ελέγξετε καλύτερα ό,τι βλέπετε, προσθέτουμε φίλτρα δήλωσης Γενετικού AI σε μερικές ακόμα θέσεις στην ιστοσελίδα όπου ήταν κρίσιμα ελλιπή, συμπεριλαμβανομένης της σελίδας αποτελεσμάτων αναζήτησης,” προσθέτει η Itch.io, μοιράζοντας ένα στιγμιότυπο οθόνης του νέου “Είδος/Ετικέτα” που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στις αναζητήσεις σας αν ψάχνετε για παιχνίδια, assets και ούτω καθεξής χωρίς “AI.”
Αντιδράσεις στην κοινότητα
Για όσους είναι κουρασμένοι από την εισβολή του AI στα παιχνίδια και την πλημμύρα των διαδικτυακών πλατφορμών, είναι αναζωογονητικό να παρατηρούν ενέργειες όπως αυτή κατά της χρήσης της τεχνολογίας. Είναι απογοητευτικό να διαπιστώνει κανείς τόσες πολλές κλωνοποιήσεις παιχνιδιών που παράγονται από AI να κατακλύζουν τη Steam, όπως το ιικό παιχνίδι Needle in a Haystack Simulator και τις αντιγραφές που προκάλεσε.
Αντίθετα, είναι περίεργο να παρατηρεί κανείς τον CEO της Epic Games να εκφράζει τη δυσαρέσκειά του προς τη Valve για την επιβολή δηλώσεων AI, δηλώνοντας ότι “η πίεση στους προγραμματιστές να συντάξουν μια πολιτική δήλωση που θα χρησιμοποιηθεί εναντίον τους από την οχλοκρατία που βοηθούν να οργανώσουν είναι αποτρόπαια.”
Κατά τη διάρκεια της μάχης της Steam με τα AI clones, η Claude αποτρέπει τους χρήστες από το να “αναδημιουργούν” παιχνίδια χρησιμοποιώντας την αμφιλεγόμενη τεχνολογία της “για να αποτρέψει την παραβίαση πνευματικής ιδιοκτησίας.”