Marvel’s Spider-Man 2 generates 35% of its $1.2 billion in physica… Sony withdraws Hideo Kojima’s new Metal Gear as Marvel’s Wol… Η βιομηχανία των AA παιχνιδιών χρειάζεται περισσότερους τίτλους όπως το … Γυμνιστικό θέρετρο στη Φλόριντα αντιμετωπίζει ψευδείς κριτικές από φανατ… Σχέδια συγχώνευσης της EA με Savvy Games από τους νέους ιδιοκτήτες της Η φυσική έκδοση του Final Fantasy 7 Revelation απαιτεί λήψη λόγω επιλογώ… Οι κριτικές του Marvel’s Wolverine δείχνουν την χαμηλότερη βαθμολο… Η GameSir απαντά σε παραπληροφόρηση για τους ελεγκτές της και τα «ενσωμα… Η LiberNovo Omni Pro: Αξίζει η επένδυση σε gaming καρέκλες με ανεμιστήρε… Replay #6: Τα πιο παράξενα gaming κλιπ και αποτυχίες
UTC
10.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Η φυσική έκδοση του Final Fantasy 7 Revelation απαιτεί λήψη λόγω επιλογών της Square Enix

Editorial
Editorial
Final Fantasy 7 Revelation's physical disc still requires a download because Square Enix "didn't want to make any compromises"

Η φυσική έκδοση του Final Fantasy 7 Revelation θα κυκλοφορήσει σε φυσικό δίσκο, ωστόσο υπάρχει ένα σημαντικό σημείο: το παιχνίδι απαιτεί online λήψη. Αυτό έρχεται σε αντίθεση με τις προηγούμενες δύο εκδόσεις της τριλογίας remake, οι οποίες κυκλοφόρησαν με πολλούς δίσκους που περιλάμβαναν ολόκληρο το κάθε παιχνίδι. Ο διευθυντής Ναόκι Χαμαγκούτσι αναφέρει ότι η κυκλοφορία του πλήρους παιχνιδιού σε δίσκο θα σήμαινε συμβιβασμούς στην ποιότητα του RPG.

Δηλώσεις του Ναόκι Χαμαγκούτσι

“Όταν είχαμε μια εσωτερική συζήτηση με την ομάδα ανάπτυξης σχετικά με το πώς θέλαμε να προσεγγίσουμε τους φυσικούς δίσκους και τις φυσικές εκδόσεις του FFVII Revelation,” λέει ο Χαμαγκούτσι, “αρχικά υπήρξαν συζητήσεις για τη χρήση του ίδιου μεγέθους δίσκου όπως κάναμε για το FFVII Rebirth. Αλλά αν κάναμε αυτό, θα έπρεπε να συμβιβαστούμε στην πιστότητα και την ποιότητα του παιχνιδιού. Έτσι, ως ομάδα ανάπτυξης, δεν θέλαμε να το κάνουμε αυτό. Δεν θέλαμε να κάνουμε κανέναν συμβιβασμό για το παιχνίδι.”

Ειλικρινά, θα ήθελα ο Χαμαγκούτσι να είχε αναφέρει περισσότερες τεχνικές λεπτομέρειες εδώ, καθώς φαίνεται ότι η απάντηση είναι προφανής: απλώς να βάλουμε περισσότερους δίσκους στο κουτί. Οι φυσικές εκδόσεις του Rebirth και της αρχικής έκδοσης PS4 του Remake περιλάμβαναν δύο δίσκους. Θα είχε η χωρητικότητα του Revelation επεκτείνει το παιχνίδι σε τρεις δίσκους, ή περισσότερους; Θα ήταν οι τρεις δίσκοι πολύ ακριβοί για την Square Enix να δικαιολογήσει την παραγωγή τους; Υπάρχει κάποιος τεχνικός περιορισμός στην κονσόλα που καθιστά αδύνατη την έκδοση με τρεις δίσκους; Ο Χαμαγκούτσι δεν επεξηγεί.

Η απόφαση για τη φυσική έκδοση

“Ρεαλιστικά, η μόνη επιλογή που είχαμε ήταν να κυκλοφορήσουμε αυτόν τον φυσικό δίσκο, αλλά με ορισμένα τμήματα του παιχνιδιού να είναι σε ψηφιακή μορφή μέσω του φυσικού δίσκου,” καταλήγει. “Αυτό που λέω, καταλαβαίνω πλήρως ότι δεν είναι όλοι οι παίκτες ευχαριστημένοι με αυτή την απόφαση, αλλά ταυτόχρονα, είμαι χαρούμενος που καταφέραμε να κυκλοφορήσουμε μια φυσική μορφή του παιχνιδιού. Έτσι, είμαι αρκετά ικανοποιημένος με τα τελικά αποτελέσματα. Ελπίζω ότι οι θαυμαστές μας και οι παίκτες θα μπορέσουν να το μοιραστούν και αυτοί.”

Υπάρχουν δύο κύρια πλεονεκτήματα με τα φυσικά παιχνίδια. Το πρώτο είναι ότι έχεις ένα φυσικό αντικείμενο που μπορείς να δανείσεις, να ανταλλάξεις, να δωρίσεις ή να πουλήσεις όποτε θέλεις. Το δεύτερο είναι ότι – στη θεωρία – έχεις ένα μόνιμο αρχείο αυτού του παιχνιδιού που μπορείς να συνεχίσεις να παίζεις πολύ καιρό αφού κλείσουν οι διακομιστές ενημερώσεων. Θα προτιμούσα να έχω ένα από αυτά τα πράγματα παρά να μην έχω κανένα, αλλά εύχομαι να μην έπρεπε να κάνω συμβιβασμούς καθόλου.

Αηδιασμένοι από την ψηφιακή παντού, όλο και περισσότεροι άνθρωποι αγοράζουν φυσικά μέσα: οι πωλήσεις CD αυξήθηκαν κατά 58% και οι βινύλιοι ανέβηκαν 17%, σύμφωνα με νέα αναφορά.