Αρνητική υποδοχή για το remaster του Total War: Shogun 2 καθώς αποσύρετα… Ο Eric Barone δηλώνει ότι «κανείς» δεν παίζει το Haunted Chocolatier μέχ… Παίκτης Old School RuneScape αφιέρωσε 6,572 ώρες για νέο παγκόσμιο ρεκόρ Η Microsoft εγκαινιάζει το Xbox Labs για την υποστήριξη παιχνιδιών μέσω … Josh Deane της Bungie μοιράζεται βίντεο του Destiny 1 σε 4K Η Microsoft επίσημα δημιουργεί την ομάδα “Xbox Labs” για συμ… Η Χόλι-Μαρί Μάικλ μιλά για τον ρόλο της στο Metaphor: ReFantazio και την… Το στούντιο που δημιούργησε όλα τα παιχνίδια που με πούλησαν σε κάθε κον… Αφιερώματα στους RJ Mitte από τους θαυμαστές μετά τον θάνατό του Οδηγίες για την ολοκλήρωση της αποστολής The Deserter στο Valor Mortis
UTC
10.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Η φυσική έκδοση του Final Fantasy 7 Revelation απαιτεί λήψη λόγω επιλογών της Square Enix

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Final Fantasy 7 Revelation's physical disc still requires a download because Square Enix "didn't want to make any compromises"

Η φυσική έκδοση του Final Fantasy 7 Revelation θα κυκλοφορήσει σε φυσικό δίσκο, ωστόσο υπάρχει ένα σημαντικό σημείο: το παιχνίδι απαιτεί online λήψη. Αυτό έρχεται σε αντίθεση με τις προηγούμενες δύο εκδόσεις της τριλογίας remake, οι οποίες κυκλοφόρησαν με πολλούς δίσκους που περιλάμβαναν ολόκληρο το κάθε παιχνίδι. Ο διευθυντής Ναόκι Χαμαγκούτσι αναφέρει ότι η κυκλοφορία του πλήρους παιχνιδιού σε δίσκο θα σήμαινε συμβιβασμούς στην ποιότητα του RPG.

Δηλώσεις του Ναόκι Χαμαγκούτσι

“Όταν είχαμε μια εσωτερική συζήτηση με την ομάδα ανάπτυξης σχετικά με το πώς θέλαμε να προσεγγίσουμε τους φυσικούς δίσκους και τις φυσικές εκδόσεις του FFVII Revelation,” λέει ο Χαμαγκούτσι, “αρχικά υπήρξαν συζητήσεις για τη χρήση του ίδιου μεγέθους δίσκου όπως κάναμε για το FFVII Rebirth. Αλλά αν κάναμε αυτό, θα έπρεπε να συμβιβαστούμε στην πιστότητα και την ποιότητα του παιχνιδιού. Έτσι, ως ομάδα ανάπτυξης, δεν θέλαμε να το κάνουμε αυτό. Δεν θέλαμε να κάνουμε κανέναν συμβιβασμό για το παιχνίδι.”

Ειλικρινά, θα ήθελα ο Χαμαγκούτσι να είχε αναφέρει περισσότερες τεχνικές λεπτομέρειες εδώ, καθώς φαίνεται ότι η απάντηση είναι προφανής: απλώς να βάλουμε περισσότερους δίσκους στο κουτί. Οι φυσικές εκδόσεις του Rebirth και της αρχικής έκδοσης PS4 του Remake περιλάμβαναν δύο δίσκους. Θα είχε η χωρητικότητα του Revelation επεκτείνει το παιχνίδι σε τρεις δίσκους, ή περισσότερους; Θα ήταν οι τρεις δίσκοι πολύ ακριβοί για την Square Enix να δικαιολογήσει την παραγωγή τους; Υπάρχει κάποιος τεχνικός περιορισμός στην κονσόλα που καθιστά αδύνατη την έκδοση με τρεις δίσκους; Ο Χαμαγκούτσι δεν επεξηγεί.

Η απόφαση για τη φυσική έκδοση

“Ρεαλιστικά, η μόνη επιλογή που είχαμε ήταν να κυκλοφορήσουμε αυτόν τον φυσικό δίσκο, αλλά με ορισμένα τμήματα του παιχνιδιού να είναι σε ψηφιακή μορφή μέσω του φυσικού δίσκου,” καταλήγει. “Αυτό που λέω, καταλαβαίνω πλήρως ότι δεν είναι όλοι οι παίκτες ευχαριστημένοι με αυτή την απόφαση, αλλά ταυτόχρονα, είμαι χαρούμενος που καταφέραμε να κυκλοφορήσουμε μια φυσική μορφή του παιχνιδιού. Έτσι, είμαι αρκετά ικανοποιημένος με τα τελικά αποτελέσματα. Ελπίζω ότι οι θαυμαστές μας και οι παίκτες θα μπορέσουν να το μοιραστούν και αυτοί.”

Υπάρχουν δύο κύρια πλεονεκτήματα με τα φυσικά παιχνίδια. Το πρώτο είναι ότι έχεις ένα φυσικό αντικείμενο που μπορείς να δανείσεις, να ανταλλάξεις, να δωρίσεις ή να πουλήσεις όποτε θέλεις. Το δεύτερο είναι ότι – στη θεωρία – έχεις ένα μόνιμο αρχείο αυτού του παιχνιδιού που μπορείς να συνεχίσεις να παίζεις πολύ καιρό αφού κλείσουν οι διακομιστές ενημερώσεων. Θα προτιμούσα να έχω ένα από αυτά τα πράγματα παρά να μην έχω κανένα, αλλά εύχομαι να μην έπρεπε να κάνω συμβιβασμούς καθόλου.

Αηδιασμένοι από την ψηφιακή παντού, όλο και περισσότεροι άνθρωποι αγοράζουν φυσικά μέσα: οι πωλήσεις CD αυξήθηκαν κατά 58% και οι βινύλιοι ανέβηκαν 17%, σύμφωνα με νέα αναφορά.