
Το Final Fantasy 7 Revelation αναμένεται να είναι ένα σημαντικό παιχνίδι, καθώς αποτελεί το τελευταίο μέρος της τριλογίας. Αυτό σημαίνει ότι θα περιλαμβάνει πολλές δευτερεύουσες αποστολές και ευκαιρίες εξερεύνησης. Για το λόγο αυτό, οι παίκτες που επιθυμούν να προχωρήσουν άμεσα από το Α στο Β θα έχουν στη διάθεσή τους περισσότερες οδηγίες, αν και η Square Enix γνωρίζει ότι δεν ενδιαφέρονται όλοι για αυτές τις επιλογές αν η προσοχή τους είναι στραμμένη στην εμπειρία του παιχνιδιού.
Καθοδήγηση και εξερεύνηση
Ο διευθυντής Ναόκι Χαμαγκούτσι εξηγεί την ισορροπία αυτών των ιδεών μέσω του Twitter.
“Στο Revelation, έχουμε συμπεριλάβει περισσότερη καθοδήγηση στην οθόνη από ότι στους προηγούμενους τίτλους μας, ώστε ακόμη και οι παίκτες που δεν είναι εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου να μπορούν να απολαύσουν την εμπειρία τους χωρίς να χάνονται,”
λέει.
“Ακολουθώντας αυτήν την καθοδήγηση, οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν φυσικά τον κόσμο καθώς αυτός ανοίγει σταδιακά, αποκαλύπτοντας νέα μέρη και περισσότερα πράγματα να κάνουν.”
Ευελιξία και προσαρμογή
Ωστόσο, αν αυτή η προσέγγιση ακούγεται υπερβολική ή ενοχλητική για κάποιους, η Square Enix εξετάζει επιλογές που θα επιτρέπουν στους παίκτες να προσαρμόσουν τον τρόπο παρουσίασης της καθοδήγησης. Δεν αποκαλύπτει σε ποιο βαθμό θα είναι διαθέσιμες αυτές οι προσαρμογές, αλλά φαντάζομαι ότι οι χαμηλότερες ρυθμίσεις θα προσφέρουν μεγαλύτερη ελευθερία συνολικά.
Περισσότερες επιλογές είναι πάντα θετικές, ειδικά σε RPG που απαιτούν πολλές ώρες για να ολοκληρωθούν. Αν και προτιμώ λιγότερη καθοδήγηση, πολλοί παίκτες δεν έχουν τον χρόνο ή την ενέργεια να περιπλανώνται άσκοπα για ώρες. Επίσης, άλλοι θα ήθελαν να γνωρίζουν ακριβώς πού να κατευθυνθούν ανά πάσα στιγμή.
Αν είναι εφικτό να ικανοποιηθούν και οι δύο πλευρές, αυτό μπορεί να διευρύνει την απήχηση του παιχνιδιού και να διασφαλίσει μια καλύτερη εμπειρία για όλους. Το Final Fantasy 7 Revelation συνδέει την τριλογία remake, και με το μέγεθος του Remake και του Rebirth, περιμένω ότι αυτό το παιχνίδι θα με απορροφήσει για πάνω από 100 ώρες.
Ο Χαμαγκούτσι ανέφερε πρόσφατα ότι θα απαιτηθούν πολλές επαναλήψεις για να δει κανείς όλα όσα προσφέρει η περιπέτεια. Ακόμα και ως ένθερμος εξερευνητής αυτού του είδους παιχνιδιών, μπορώ να φανταστώ ότι θα στραφώ στις επιλογές εξερεύνησης για τις δεύτερες και τρίτες επαναλήψεις μου, απλά για να διευκολύνω τη διαδικασία.
“Αν η ευελιξία είναι διαθέσιμη, γιατί να μην την εκμεταλλευτώ; Δεν είναι πια το 1997, δεν χρειάζεται όλα να είναι grind.”
Το Final Fantasy 7 Revelation θα επιτρέπει στους παίκτες να αναβαθμίζουν αυτόματα τους χαρακτήρες και να προχωρούν γρήγορα στην καμπάνια, ανταγωνιζόμενο αιτήματα από τους παίκτες του Rebirth προς τον διευθυντή Ναόκι Χαμαγκούτσι για ένα διάλειμμα από τον JRPG grind.