Λύση του γρίφου με το αίμα στο Silent Hill Townfall Ανακοινώθηκε περιορισμένη δοκιμή PvE στο Arc Raiders Η ηθοποιός της Jessie στο Final Fantasy 7 Remake μιλά για την καριέρα τη… Το The Division 2: Echoes of Central Park υπόσχεται σκοτεινές και τρομακ… Αναταραχή στη Microsoft καθώς οι απολύσεις επιδεινώνουν την κατάσταση στ… Ο Tim Schafer της Double Fine εκφράζει ανησυχία για την βιομηχανία παιχν… Η συλλεκτική έκδοση του GTA 6 κοστίζει 400 δολάρια χωρίς το παιχνίδι Κωδικοί Shape of Dreams (Σεπτέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετε … Η εμπειρία του Silent Hill Townfall και η δύναμη της CRTV στην αναμέτρησ… Μειώσεις τιμών για τα αξεσουάρ Asus TUF Gaming Hatsune Miku
UTC
24.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Αναταραχή στη Microsoft καθώς οι απολύσεις επιδεινώνουν την κατάσταση στο Xbox

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
At Xbox, "the only concrete thing they have communicated is they want higher profits," says id dev

Οι μαζικές απολύσεις στο Xbox καθιστούν ακόμα πιο δύσκολη την εκπλήρωση των υψηλών προσδοκιών της Microsoft εν μέσω διοικητικής αναταραχής, σύμφωνα με έναν υπάλληλο της id Software που κατάφερε να αποφύγει την τελευταία δόνηση απολύσεων στο στούντιο.

Σε συνομιλία με το Aftermath, ο ανώνυμος υπάλληλος της id δήλωσε ότι “τα πράγματα είναι ακόμα πολύ χαοτικά” καθώς το Xbox εργάζεται για την ολοκλήρωση του σχεδίου “reset” που η CEO Asha Sharma περιέγραψε ως απαραίτητο για την υγεία της επιχείρησης.

Σχέδιο απολύσεων και προοπτικές

Στο πλαίσιο αυτού του σχεδίου, 3.200 θέσεις εργασίας θα καταργηθούν, και μετά τις τελευταίες περικοπές, ο επικεφαλής δημιουργικού του Xbox, Matt Booty, εκτιμά ότι η εταιρεία βρίσκεται στο 75% της ολοκλήρωσής του. Αυτό έχει καταδικάσει πολλούς προγραμματιστές του Xbox να περπατούν σε τεντωμένο σχοινί μέχρι να έρθει η επόμενη αναταραχή.

“Ενώ έχει γίνει μια προσπάθεια να επικοινωνηθούν πράγματα στα στούντιο, εξακολουθεί να είναι εντελώς γεμάτο με κενά εταιρικά λόγια,” δήλωσε ο υπάλληλος της id. “Δεν πιστεύω ότι έχουν μια σαφή εικόνα για το μέλλον. Το μόνο συγκεκριμένο που έχουν επικοινωνήσει είναι ότι θέλουν υψηλότερα κέρδη, και θέλουν να τα έχουν τώρα.”

Ανησυχίες για την ηθική και την παραγωγικότητα

Προηγουμένως, αναφέρθηκε ότι οι εξαιρετικά υψηλές προσδοκίες κερδών της Microsoft είχαν αφήσει το Xbox με ένα τελεσίγραφο. Αξιολογώντας την επιχείρηση του Xbox, η Sharma δήλωσε τον Ιούνιο ότι “η επιχείρησή μας σήμερα δεν είναι υγιής” και μίλησε αρνητικά για τα περιθώρια που ήταν 3 έως 10 φορές χαμηλότερα από “παρόμοιες πλατφόρμες και επιχειρήσεις εκδόσεων.”

Φαίνεται ότι η Microsoft εξακολουθεί να επιδιώκει μη ρεαλιστικά περιθώρια. Ο υπάλληλος της id πρόσθεσε.

“Ο επιθετικός στόχος που τίθεται θα ήταν μη ρεαλιστικός ακόμα και πριν από τις απολύσεις… Να πω ότι οι εργαζόμενοι στο Xbox έχουν μια απαισιόδοξη άποψη για το μέλλον είναι μια ήπια περιγραφή. Συνεχίζουμε να σκεφτόμαστε ότι η ηθική δεν μπορεί να πέσει πιο χαμηλά, αλλά η προφανής ανικανότητα της διοίκησης του Xbox somehow συνεχίζει να την επιδεινώνει.”

Μεταξύ πολλών συγκρούσεων στο σχέδιο του Xbox, ένα υποτιμημένο γεγονός είναι το απλό γεγονός ότι οι απολύσεις προγραμματιστών αντιβαίνουν άμεσα στο στόχο της κυκλοφορίας περισσότερων και καλύτερων παιχνιδιών, κάτι που η Microsoft αγωνίζεται να επιτύχει εδώ και πολλά χρόνια.

Δεν είναι μόνο ότι οι ομάδες του Xbox θα έχουν λιγότερους ταλαντούχους και εργαζόμενους – ακόμη και η εξαιρετική ομάδα του Elder Scrolls χάνει πολύτιμη εμπειρία – ή θα είναι επιβαρυμένες με την εποπτεία στούντιο που έχουν αναγκαστεί να απορροφήσουν. Δημιουργοί που δικαίως φοβούνται για τις θέσεις τους υπό την διοίκηση που είναι γνωστή για τις κλεισίματα θα δυσκολευτούν να δημιουργήσουν καλά παιχνίδια απλά και μόνο επειδή ο φόβος, η αβεβαιότητα και η σύγχυση είναι αποδεδειγμένα καταστροφικά για την ηθική, τη motivation και την ψυχική υγεία.

Όπως είχε πει ο αείμνηστος πρόεδρος της Nintendo, Satoru Iwata, το 2013.

“Αν μειώσουμε τον αριθμό των υπαλλήλων για καλύτερα βραχυπρόθεσμα οικονομικά αποτελέσματα, η ηθική των υπαλλήλων θα μειωθεί, και ειλικρινά αμφιβάλλω αν οι υπάλληλοι που φοβούνται ότι μπορεί να απολυθούν θα είναι σε θέση να αναπτύξουν λογισμικά τίτλους που θα εντυπωσιάσουν τους ανθρώπους σε όλο τον κόσμο.”

Ιαπωνικές εταιρείες όπως η Nintendo, η Capcom και η Konami είναι πιο υγιείς επειδή διαθέτουν μικρότερες ομάδες, δεν έχουν συχνές απολύσεις και δεν πληρώνουν εκτελεστικά στελέχη 30 εκατομμύρια δολάρια, αναφέρει ειδικός.