
Οι προγραμματιστές του GTA 6 στην Rockstar Games θα ξεκινήσουν την ψηφοφορία σχετικά με την προτεινόμενη ένωση του στούντιο, ακριβώς τη στιγμή που οι παίκτες θα μπορούν να προφορτώσουν το παιχνίδι στο PS5 και στο Xbox Series X.
Η είδηση για την επικείμενη ψηφοφορία της Rockstar έρχεται από την Aftermath, η οποία μοιράστηκε μια δήλωση από την Ένωση Ανεξάρτητων Εργαζομένων της Μεγάλης Βρετανίας (IWGB), μια συνδικαλιστική οργάνωση με ευρεία εμβέλεια, περιλαμβάνοντας σημαντική παρουσία στον τομέα των παιχνιδιών. Η IWGB έχει βοηθήσει τους προγραμματιστές της Rockstar να οργανώσουν τη δική τους ένωση για να διαπραγματευτούν οφέλη, δικαιώματα και προστασίες.
Η περίοδος ψηφοφορίας θα διαρκέσει από τις 12 Νοεμβρίου έως τις 26 Νοεμβρίου. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει την Πέμπτη, 19 Νοεμβρίου, και η προφόρτωση για το πολυαναμενόμενο παιχνίδι ξεκινά μια εβδομάδα νωρίτερα. Φήμες αναφέρουν ότι το GTA 6 είναι 210GB σε λήψη στο PS5, οπότε η προφόρτωση θα είναι χρήσιμη.
Ενώ το πιο αναμενόμενο παιχνίδι όλων των εποχών θα απολαμβάνεται από εκατομμύρια παίκτες, πολλοί από αυτούς που το δημιούργησαν θα σχεδιάζουν το μέλλον του χώρου εργασίας τους. Εάν η ψηφοφορία περάσει, η Rockstar θα γίνει επίσημα συνδικαλισμένη, κάτι που θα αποτελεί μια σημαντική πρόοδο για την ήδη ενεργή εργατική κίνηση στον ευρύτερο τομέα των παιχνιδιών. Μόλις αυτόν τον μήνα, οι προγραμματιστές του D&D και του Magic The Gathering δημιούργησαν ένωση.
Σημαντικές πτυχές της ψηφοφορίας
Η IWGB Game Workers μοιράστηκε την ιστορία της Aftermath διαδικτυακά. Η συμφωνία, εάν περάσει, θα “παρέχει στους εργαζόμενους λόγο σε θέματα όπως οι μισθοί και τα μπόνους, η υπερωρία, οι απολύσεις, οι ευέλικτες ρυθμίσεις εργασίας και οι πολιτικές για την γενετική τεχνητή νοημοσύνη,” επαναλαμβάνει η ένωση.
“Οι όροι της συμφωνίας αναγνώρισης, οι οποίοι συμφωνήθηκαν από τους εργαζόμενους και τη διοίκηση, θα δώσουν στους εργαζόμενους λόγο σε θέματα όπως οι μισθοί και τα μπόνους, η υπερωρία, οι απολύσεις, οι ευέλικτες ρυθμίσεις εργασίας και οι πολιτικές για την γενετική τεχνητή νοημοσύνη,” αναφέρει μια ανακοίνωση τύπου.
Η άποψη των εργαζομένων
Η Shanti Easton-Steel, μέλος της επιτροπής της Ένωσης Εργαζομένων της Rockstar, μίλησε για το αντικείμενο της ψηφοφορίας: “Όταν οι επιλογές της διοίκησης κρατούνται κρυφές, δεν μπορούμε να αντιμετωπίσουμε σωστά ζητήματα όπως το χάσμα αμοιβής φύλου, οι ανισότητες και οι συνεχείς αλλαγές στις πολιτικές υπερωρίας, ή οι ανησυχίες που έχουν πολλοί συνάδελφοι για την ασφάλεια της εργασίας μετά την κυκλοφορία.”
“Αυτή είναι η στιγμή μας για να εξασφαλίσουμε μια προοπτική στις αποφάσεις που διαμορφώνουν τις ζωές μας και μια θέση στο τραπέζι για να τις βελτιώσουμε. Είμαι απίστευτα περήφανη για τα παιχνίδια που προσφέρει η Rockstar στους θαυμαστές της – θέλω να είμαι εξίσου περήφανη για τη φωνή που δίνει η Rockstar στο προσωπικό της,” προσθέτει η Easton-Steel.
Αυτή η ψηφοφορία ακολουθεί μια μπερδεμένη και συνεχιζόμενη νομική διαμάχη γύρω από το προσωπικό της Rockstar, περιλαμβάνοντας πολλούς εργαζόμενους που συνδικαλίζονται, οι οποίοι απολύθηκαν για φερόμενη διαρροή “εμπιστευτικών πληροφοριών”. Η Rockstar έχει επανειλημμένα αρνηθεί ισχυρισμούς για καταστολή της ένωσης.
Η Rockstar έχει επίσης καταγεγραμμένη ιστορία έντονης εργασίας, ένας όρος που συχνά χρησιμοποιείται στην ανάπτυξη παιχνιδιών για να περιγράψει παρατεταμένες περιόδους βαριάς, συχνά υποαμειβόμενης, και υποχρεωτικής υπερωρίας κατά τη διάρκεια της παραγωγής – ακριβώς αυτό το είδος που οι ενώσεις παιχνιδιών έχουν προσπαθήσει να αποτρέψουν ή να ελέγξουν.
Οι προγραμματιστές της Rockstar ισχυρίζονται ότι η έντονη εργασία είναι τόσο συνηθισμένη στο στούντιο του GTA 6 που είναι “ενσωματωμένη” στα συμβόλαια και πρέπει να “επιλέξετε να αποχωρήσετε” από αυτήν.