Οι δημιουργοί του Witcher και Cyberpunk 2077 θρηνούν τον θάνατο της BioW… Νέες δυνατότητες στην ενημέρωση 2.5 του Cyberpunk 2077, διαθέσιμη από 22… Παίκτες του Diablo 4 προτείνουν λύση για το πρόβλημα με τα Σπασμένα του … Η EA δηλώνει «πρέπει να είμαστε περήφανοι» ως κορυφαίος εκδότης στη Δυτι… Η EA απολύει 400 υπαλλήλους και κλείνει τη BioWare CD Projekt Red hires modders for Cyberpunk 2077 development BioWare announces closure following EA acquisition by Saudi Arabia Η ενημέρωση 2.5 του Cyberpunk 2077 προσθέτει νέα αποστολή ως προοίμιο γι… Οι πωλήσεις του Resident Evil Requiem στο PS5 σχεδόν διπλάσιες από του X… Η εκτιμώμενη αξία των 150 δισεκατομμυρίων δολαρίων της Xbox αναδεικνύει …
UTC
21.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Η κυκλοφορία του GTA 6 μπορεί να κοστίσει 1 δισεκατομμύριο δολάρια στην αμερικανική οικονομία

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
GTA 6 could cost the US economy $1 billion due to an estimated 1.5 million workers calling in sick, economist says

Οικονομολόγος εκτιμά ότι η πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του GTA 6 μπορεί να κοστίσει στην αμερικανική οικονομία 1 δισεκατομμύριο δολάρια, καθώς αναμένεται ότι 1,5 εκατομμύριο εργαζόμενοι θα δηλώσουν ασθένεια.

Η εκτίμηση αυτή προέρχεται από το International Business Times, το οποίο αναφέρει ότι καθηγητής οικονομικών στο Πανεπιστήμιο Pompeu Fabra της Βαρκελώνης προσφέρει έναν απλό λόγο για την ακαδημαϊκή του πρόβλεψη, η οποία δεν είναι επίσημη. Οι άνθρωποι θα χρειαστεί να αφιερώσουν χρόνο για να παίξουν το πολυαναμενόμενο παιχνίδι της Rockstar, όταν κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου, και οι υποχρεώσεις της εργασίας τους θα τους εμποδίσουν. Έχουν περάσει 13 χρόνια από την αναμονή του GTA 6, οπότε γιατί να σπαταλήσουν χρόνο δουλεύοντας όταν μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι;

Βασική εκτίμηση

Η βάση αυτής της εκτίμησης είναι ότι η μέση ετήσια παραγωγή ενός Αμερικανού εργαζομένου ανέρχεται σε 70.000 δολάρια. Εάν υπολογίσουμε αυτό το ποσό και τις 1,5 εκατομμύρια απουσίες, προκύπτει μια βραχυπρόθεσμη πτώση παραγωγικότητας της τάξης του 2%.

Επιπτώσεις στους εργαζομένους

Ο οικονομολόγος θεωρεί ότι οι άνδρες ηλικίας 18 έως 30 ετών θα αποτελούν την πλειοψηφία των εργαζομένων που θα δηλώσουν ασθένεια, με τον τομέα της τεχνολογίας να επηρεάζεται περισσότερο. Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη, καθώς η ηλικία και η επαγγελματική κατηγορία των ατόμων που πήραν άδεια για να παίξουν το GTA 5 μοιάζει πολύ με αυτήν.

Αναμένονται επίσης συνέπειες και για τους εργαζόμενους που θα παρακολουθήσουν, καθώς η ανάγκη να μιλήσουν για το GTA 6 και να παραμείνουν ξύπνιοι για να το παίξουν μπορεί να επηρεάσει την απόδοσή τους.

Οικονομική αναστάτωση

Τι σημαίνει αυτό; Όχι και πάρα πολλά. Η αναφορά συνεχίζει λέγοντας ότι ακόμη και αν συμβεί αυτό, τα χρήματα που θα χαθούν από τους εργαζόμενους που δεν θα εργαστούν θα αντισταθμιστούν από τα έσοδα που θα αποκτήσει η Take-Two και η Rockstar Games από την κυκλοφορία του GTA 6.

Είναι μια ενδιαφέρουσα στατιστική και δεν είναι κάτι που οι εταιρείες δεν είναι έτοιμες να αντιμετωπίσουν. Ήδη έχουν υπάρξει περιπτώσεις επιχειρήσεων που ανακοίνωσαν ότι θα κλείσουν όταν κυκλοφορήσει το GTA 6, καθώς οι εργαζόμενοι πιθανότατα θα δηλώσουν ασθένεια ούτως ή άλλως. Κανείς δεν σκέφτεται την οικονομία;

Ένα θεμελιώδες σύστημα του Red Dead Redemption 2 παρέχει τη βάση για τη λειτουργία των NPCs στο GTA 6, αλλά σχεδόν αφαιρέθηκε λόγω ενός φιλόδοξου επικεφαλής στο στούντιο της Rockstar.