Συμβουλές από ηθοποιούς του GTA 5 στους πρωταγωνιστές του GTA 6 Αποκαλύφθηκε το μέγεθος του GTA 6: 210GB, αλλά οι αναβαθμίσεις SSD δεν ε… Η επιτυχία του Final Fantasy Resonance και του Clair Obscur δείχνει στρο… Ανησυχίες για ηθική και κλείσιμο της BioWare στην EA Ο επικεφαλής του Cyberpunk 2077 ήθελε η ενημέρωση 2.5 να είναι πιο ουσια… Η Valve αναγνωρίζει το πρόβλημα της AI στο Steam με το Next Fest να αποκ… Iron Gate explains why Valheim launched in early access Η ψηφοφορία για την ένωση των προγραμματιστών του GTA 6 ξεκινά την ημέρα… Η CD Projekt Red συνεχίζει την υποστήριξή του για το Cyberpunk 2077 με ν… Το μέγεθος λήψης του GTA 6 είναι 210GB, σύμφωνα με το PlayStation Store
UTC
28.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Ο επικεφαλής του Cyberpunk 2077 ήθελε η ενημέρωση 2.5 να είναι πιο ουσιαστική

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Cyberpunk 2077 lead wanted 2.5 update to be "more meaningful" than CDPR's last Edgerunners patch

Η ενημέρωση 2.5 του Cyberpunk 2077 μόλις κυκλοφόρησε, συνοδευόμενη από την πρεμιέρα του Edgerunners 2 στο Netflix, και η CD Projekt Red είχε υψηλές προσδοκίες για αυτήν τη νέα προσθήκη.

Συνοχή μεταξύ των μέσων

Ο Παβέλ Σάσκο, ο οποίος τώρα εργάζεται ως αναπληρωτής διευθυντής στο Cyberpunk 2, αποκάλυψε ότι οι προγραμματιστές ήθελαν η σύνδεση μεταξύ όλων των μέσων του Cyberpunk να είναι “συνεπής”. Αυτό περιλαμβάνει τόσο το Edgerunners όσο και το Cyberpunk 2077, καθώς “λειτουργεί πάντα καλύτερα όταν μπορείς να νιώσεις ότι είναι ένα συνεπές σύμπαν, ένα κέντρο ιστοριών που διηγούνται από διαφορετικές προοπτικές.”

Συνεχίζει, αναφερόμενος σε χαρακτήρες τόσο από το RPG όσο και από τη σειρά κινουμένων σχεδίων του Netflix.

“Ο V, ο Johnny, ο David, η Lucy, οι χαρακτήρες από τα κόμικ μας και τώρα η νέα ομάδα από το Edgerunners 2 όλοι βιώνουν τον ίδιο κόσμο, αλλά βλέπουν κάτι διαφορετικό σε αυτόν. Ήθελα το παιχνίδι να αναγνωρίσει αυτή τη σύνδεση άμεσα.”

Νέα αποστολή και αναγνώριση

Πέρα από αυτό, η CD Projekt Red – και ειδικότερα ο Σάσκο – ήθελε αυτή η αναγνώριση να είναι εξαιρετική. Τόσο εξαιρετική, στην πραγματικότητα, που θα ξεπερνούσε την ενημέρωση που συνοδεύει την πρώτη σεζόν του Edgerunners πριν από τέσσερα χρόνια. Όπως δήλωσε ο Σάσκο, “Ήθελα να δημιουργήσω μια ενημέρωση για το παιχνίδι που θα έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία από αυτή που δημιουργήσαμε για το Edgerunners το 2022.” Εκείνη η ενημέρωση, όπως είπε, ήταν η 1.6 – μια ενημέρωση που είχε τον κατάλληλο τίτλο Edgerunners Update, προσθέτοντας μεταμορφώσεις, διασύνδεση και άλλα.

Αυτή τη φορά, η ενημέρωση 2.5 έφερε μια νέα αποστολή στο RPG που λειτουργεί ως προοίμιο του Edgerunners 2. “Οι παίκτες θα ξεκλειδώσουν μια νέα αποστολή που διαδραματίζεται πριν από τα γεγονότα της σειράς, ακολουθώντας την τελευταία εργασία της ομάδας King. Εισάγει τους King, Meshuga, Miguel και Emily, και οδηγεί τους παίκτες σε ένα μέρος του Night City που δεν έχουν εξερευνήσει ποτέ σωστά πριν,” περιγράφει ο Σάσκο – και πάλι, η συνέπεια μεταξύ της σειράς και του παιχνιδιού ήταν το κλειδί.

“Από την αρχή, η πεποίθηση και η αφοσίωση ήταν τα πιο σημαντικά για μένα. Αν αυτοί οι χαρακτήρες υπάρχουν και στο παιχνίδι και στη σειρά, θα πρέπει να αισθάνονται σαν οι ίδιοι άνθρωποι,” καταλήγει. “Γι’ αυτό ήταν απίστευτα σημαντικό να φέρουμε τους ίδιους ηθοποιούς φωνής από το Edgerunners 2 στο Cyberpunk 2077.” Έτσι και έγινε – και θα υποστήριζα ότι αυτό έχει αποδώσει πολύ καλά και για την CD Projekt Red.

Μετά την κυκλοφορία του Edgerunners 2 και της ενημέρωσης 2.5, το RPG έφτασε στην υψηλότερη καταμέτρηση παικτών στο Steam εδώ και τρία χρόνια. Αυτό αποτελεί απόδειξη της συνεχώς αυξανόμενης ποιότητας του Cyberpunk 2077, θα έλεγα, και, ναι, πόσο καλή έχει αποδειχθεί αυτή η συνεργατική ενημέρωση αυτή τη φορά.

Η CD Projekt Red δεν μπορεί να σταματήσει να ενημερώνει το Cyberpunk 2077.

“Αυτός ο κόσμος μας δίνει συνεχώς λόγους να επιστρέφουμε σε αυτόν.”