
Ζούμε σε έναν δύσκολο κόσμο αυτή τη στιγμή, με άγχη όπως η τεχνητή νοημοσύνη, οι απολύσεις και οι πολιτικές κρίσεις να φαίνονται παντού χωρίς σημάδια επιβράδυνσης. Γι’ αυτό, ακόμη και τον τρομακτικό μήνα Οκτώβριο, στρέφομαι περισσότερο από ποτέ στον χώρο των άνετων παιχνιδιών. Το Animal Crossing παραμένει το αγαπημένο μου καταφύγιο, αλλά πάντα αναζητώ μέρη για να ξεφύγω από την πραγματικότητα.
Η νέα indie επιτυχία Humblets
«Θέλαμε το παιχνίδι μας να αισθάνεται σαν τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών x Animal Crossing», διαβάζουμε στην περιγραφή ενόςYouTube shortγια το νέο indie παιχνίδι που έχει γίνει επιτυχία στο Kickstarter, το Humblets. Αυτό με εντυπωσιάζει.
«Έχεις ποτέ θελήσει να γίνεις μια πέτρα;» ρωτά ο προγραμματιστής Berry Bite σε ένα άλλοβίντεο. Ε, σίγουρα;
«Αγκαλιάζοντας πρόβατα!!» λέει ο προγραμματιστής σεένα ακόμη short. Τα πράγματα γίνονται πιο ενδιαφέροντα.
«Μάχες με κάρτες!»«Άνετα γεύματα!»«Τα φυτά κουνιούνται!»Εντάξει, είμαι πλήρως πεισμένος.
«Δεν χρησιμοποιούμε AI!»… πες περισσότερα.
Χειροποίητο περιεχόμενο και χρηματοδότηση
«Κάθε μέρος του indie παιχνιδιού μας είναι χειροποίητο», λέει ο Berry Bite. «Και αναθέτουμε σε ανθρώπινους καλλιτέχνες κάθε κάρτα. Θα προτιμούσαμε να υποστηρίξουμε την πραγματική πάθος παρά να προσκαλέσουμε μια μηχανή.»
Εν τω μεταξύ, με περισσότερα από 135.000 δολάρια χρηματοδότησης αυτή τη στιγμή, ο Berry Bite πιθανότατα δεν χρειάζεται τα χρήματά μου, αλλά είμαι αποφασισμένος να στηρίξω αυτό το εξαιρετικά γοητευτικό indie παιχνίδι.
Υπάρχουν πολλά που συμβαίνουν εδώ, με επιρροές από τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών και το D&D στον μαγευτικό του κόσμο, μηχανισμούς κατασκευής από το Minecraft, μαγείρεμα και ψάρεμα εμπνευσμένα από το Animal Crossing, συλλογή και μάχες με κάρτες, και ακόμα στοιχεία από το Zelda: Breath of the Wild στο σύστημα γλιστρήματος και μαγειρέματος γύρω από τη φωτιά. Μετά από την παρακολούθηση κάθε βίντεο gameplay που μπόρεσα να βρω, φαίνεται ότι όλα συνδυάζονται σε ένα θαυμάσια συνεκτικό πακέτο που επικεντρώνεται στην «χαλαρή εξερεύνηση, συλλογή και κατασκευή».
Φαίνεται ότι υπάρχει ένα βαθύ επίπεδο προσαρμογής στο Humblets που θα σου επιτρέπει να προσωποποιήσεις τον χαρακτήρα σου, την κινητή κατασκήνωσή σου και τη σκηνή σου, και ευτυχώς, τον αξιολάτρευτο κατοικίδιο φίλο που σου ανατίθεται μέσω ενός τεστ προσωπικότητας και που σε βοηθά να βρεις και να συλλέξεις πόρους καθώς εξερευνάς τον κόσμο.
Το μόνο που με κρατάει κάπως επιφυλακτικό είναι ο διαδικαστικά παραγόμενος κόσμος του Humblets. Γενικά είμαι σκεπτικός απέναντι στη διαδικασία αυτή, αλλά τη βρίσκω χρήσιμη για τη δημιουργία μεγάλων και ποικίλων περιοχών παιχνιδιού σε παιχνίδια όπως το Hades, το Diablo και το Minecraft, όπου χρειάζεσαι αυτή την αίσθηση κλίμακας. Ωστόσο, τη βρίσκω λιγότερο χρήσιμη σε κάτι όπως ένα άνετο παιχνίδι, όπου το ζητούμενο είναι η ανακάλυψη από στιγμή σε στιγμή σε έναν μικρότερο, πιο άνετο χώρο. Ο Berry Bite λέει ότι ο διαδικαστικά παραγόμενος κόσμος συνδυάζεται με «χειροποίητα ορόσημα», αλλά θα προτιμούσα σίγουρα να είναι όλα χειροποίητα. Παρ’ όλα αυτά, όλα τα υπόλοιπα για το Humblets έχουν δημιουργήσει αρκετή καλή θέληση για μένα ώστε να είμαι ευχαριστημένος να παραβλέψω αυτό το στοιχείο του παιχνιδιού.
Το Humblets έχει εκτιμώμενη ημερομηνία παράδοσης alpha τον Οκτώβριο του 2027 και προγραμματίζεται να λανσαριστεί πλήρως για Nintendo Switch 1 και 2, PS5 και Xbox Series X.
Αν θέλεις άνετα επιτραπέζια παιχνίδια για το Φθινόπωρο, μερικά από τα αγαπημένα μου μόλις πήραν μεγάλες εκπτώσεις.