Ο ηθοποιός του Trevor από το GTA 5 ενθουσιάζεται για το GTA 6 και σκέφτε… Η Microsoft παρουσιάζει τον νέο φορητό Xbox Nano Controller CEO confirms loadouts coming to Wardogs Οι προγραμματιστές του Arc Raiders εξερευνούν το PvE, εμπνευσμένοι από τ… Warhammer 40,000: Boltgun 2 — δράση και καταστροφή με περιορισμούς Το GTA 6 διαθέτει ρεαλιστικό σύστημα ιδρώτα για τους χαρακτήρες του Microsoft unveils new Xbox Nano Controller, shifting focus from professi… Ο Henry Cavill προσκάλεσε τον Doug Cockle στην πρεμιέρα του Witcher μετά… Άρχισαν οι προπαραγγελίες για το Metro 2039 με περιορισμένες διαθεσιμότη… Αξιολόγηση του Over the Hill: Ένα από τα πιο αγχωτικά παιχνίδια που έχω …
UTC
14.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Δοκιμή PvE στο Arc Raiders: Αντιδράσεις και απόψεις παικτών

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Arc Raiders PvE mode called "bland" and "hollow" by players who say it's ruined the tension

Αυτή τη στιγμή πραγματοποιείται μια δοκιμή PvE στο Arc Raiders και οι πρώτες εντυπώσεις δεν είναι θετικές για τη συγκεκριμένη λειτουργία. Μια ομάδα παικτών εκφράζει την απογοήτευσή της για τη δυναμική του παιχνιδιού σε σχέση με την τυπική εμπειρία, αναφέροντας ότι θα ήθελαν να μην είχε προστεθεί καθόλου.

Η Embark Studios ξεκίνησε μια εβδομάδα δημόσιας beta για το PvE στο Arc Raiders μόλις χθες, 13 Οκτωβρίου. Η ιδέα είναι ότι η ζημιά μεταξύ παικτών έχει αφαιρεθεί, αναγκάζοντας όλους να αντιμετωπίσουν τον Arc που βρίσκεται μπροστά τους και να αποκτήσουν τον θησαυρό τους αντί να προσπαθούν να βλάψουν ο ένας τον άλλο.

Αντιδράσεις παικτών για την εμπειρία PvE

Στη θεωρία, αυτή η προσθήκη θα έπρεπε να είναι ευχάριστη για το shooter, που πλησιάζει την πρώτη του επέτειο, αλλά τα αποτελέσματα είναι ποικίλα. “Έπαιζα παιχνίδια με καλή διάθεση για εβδομάδες και πίστευα ότι το PvE θα ήταν υπέροχο,” γράφει ένας χρήστης στο Reddit. “Λάθος μου. Τα παιχνίδια μοιάζουν με προσομοιωτές καταστημάτων, κανείς δεν μιλά, κανείς δεν αλληλεπιδρά, απλά μπαίνεις, κλέβεις, αντίο.”

Προσθέτουν ότι θα ψήφιζαν κατά του PvE αν υπήρχε μια τέτοια ψηφοφορία, καθώς η παρανοϊκή ατμόσφαιρα από τις κανονικές λειτουργίες φαίνεται τώρα θεμελιώδης. “Πιστεύω ότι χρειαζόμαστε αυτή την αλληλεπίδραση όπου οι άνθρωποι επιλέγουν να κρατούν τα όπλα τους, υπάρχει ακόμα κάποιος φόβος να πυροβοληθούν κ.λπ.,” προσθέτουν. “Προσωπικά, δεν μου άρεσε καθόλου η εναλλαγή στο PvE, το παιχνίδι φαίνεται αδιάφορο, χωρίς ψυχή.”

Διαφορετικές απόψεις για την εμπειρία PvE

Αν και οι παίκτες δεν μπορούν να σας πυροβολήσουν, μπορούν να σας σπρώξουν, όπως επισημαίνει άλλος παίκτης σε ένα απογοητευτικό κλιπ στο Reddit όπου συνεχώς σπρώχνεται ενώ προσπαθεί να επιστρέψει στη Speranza. “Το PvE είναι ανυπόφορο,” λένε. “Οι άνθρωποι σας σπρώχνουν από τις άκρες, σας σπρώχνουν για να σας εμποδίσουν να κλέψετε και στη συνέχεια σας σπρώχνουν για να σας αποτρέψουν από την εξαγωγή.”

Ένας σχολιαστής αναφέρει ότι η σπρωξιά μπορεί να μετριαστεί μέσω διορθώσεων. Άλλοι παίκτες φαίνεται να διασκεδάζουν περισσότερο. Ένας δήλωσε ότι “διασκεδάζει πολύ,” μοιράζοντας ότι βρήκε το ποσοστό εμφάνισης του Arc παρόμοιο με το κανονικό παιχνίδι, αλλά φαίνεται ότι υπάρχει λιγότερος θησαυρός. Οι αντιδράσεις είναι μικτές, από την αποδοχή της κριτικής μέχρι μια πιο ήπια αντίδραση, απλά λέγοντας ότι είναι κάπως βαρετό.

Αυτό το τελευταίο σημείο είναι θέση του streamer και δημιουργού περιεχομένου Loochy. Βρήκε το PvE “να γίνεται κάπως βαρετό μετά από μερικούς γύρους” λόγω της μειωμένης έντασης. “Η πραγματικότητα είναι ότι το Arc Raiders δεν έχει αρκετά ισχυρό τέλος παιχνιδιού για να υποστηρίξει μια σημαντική εμπειρία PvE,” λέει στο Twitter. “Απλά φαίνεται κενό.”

Αν αυτή η συζήτηση σας έχει προκαλέσει περιέργεια, έχετε μέχρι τις 20 Οκτωβρίου για να δοκιμάσετε αυτή τη δοκιμή παιχνιδιού.

Καθώς το Arc Raiders βλέπει την αύξηση του αριθμού παικτών στο Steam σε 185,000 για πρώτη φορά σε 7 μήνες, οι προγραμματιστές της Embark γνωρίζουν ότι “δεν θα διαρκέσει για πάντα”.