Η δημιουργία του Vault Boy στο Fallout οφείλεται σε παλιές προκλήσεις RP… CD Projekt Red δημοσιεύει νέο υλικό για το Witcher 3 Remastered που φαίν… Νέα δυνατότητα ‘ενίσχυσης όπλων’ στο Arc Raiders με την ενημ… Arc Raiders παρουσιάζει νέο battle pass με δωρεάν και premium δυνατότητε… Κωδικοί Build and Kill Zombies (Σεπτέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ… Ο Luke Muscat παρουσιάζει το Normal Golf Game με 98% θετικές κριτικές Κωδικός κλειδώματος για την αποθήκη της Jane στο Silent Hill Townfall Απολύσεις στη Microsoft: Ο δημιουργικός διευθυντής του World’s Edg… Η CRKD ξεκίνησε τις αποστολές του Atom+, του αγαπημένου μου μικρού χειρι… Sony’s new patent may enable contactless payments on PS6
UTC
23.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 4 min

Sony’s new patent may enable contactless payments on PS6

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
The PS6's controller might be able to take contactless payments, according to this new patent

Έχετε αναρωτηθεί ποτέ αν η διαδικασία πληρωμής στο PlayStation Store θα μπορούσε να είναι πιο εύκολη; Η PlayStation φαίνεται να το σκέφτεται και θέλει να διευκολύνει τη μεταφορά των στοιχείων της κάρτας σας στην κονσόλα. Σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες για πατέντες, η κονσόλα PS5 ή ο διάδοχός της, PS6, ενδέχεται να υποστηρίζει ανέπαφες πληρωμές μέσω κινητού τηλεφώνου ή τραπεζικής κάρτας.

Νέες πατέντες και τεχνολογία NFC

Όταν συζητούμε για τις νέες πατέντες της PlayStation, καλό είναι να είμαστε επιφυλακτικοί. Η εταιρεία έχει καταθέσει πολλές παράξενες πατέντες απλώς για να διατηρεί την ιδιοκτησία των ιδεών, πολλές από τις οποίες δεν υλοποιούνται ποτέ.

Η πατέντα, που ανακαλύφθηκε από την Patentlyze, μπορεί να βρεθεί σε δημόσιες καταχωρίσεις με αριθμό αίτησης 19082121 και έχει τίτλο “ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΜΕΣΩ ΚΟΝΤΡΟΛΕΡ ΒΙΝΤΕΟΓΕΙΩΝ”. Περιγράφει ότι η Sony έχει κατοχυρώσει την ιδέα ενός κοντρόλερ βιντεοπαιχνιδιών που μπορεί να ανιχνεύει μέσω του πρωτοκόλλου NFC όταν μια συσκευή ή μέθοδος πληρωμής βρίσκεται κοντά, και να μεταφέρει τα στοιχεία της στην κονσόλα.

Η τεχνολογία επικοινωνίας κοντινού πεδίου (NFC) είναι αυτή που χρησιμοποιείται για διάφορους τρόπους πληρωμής σήμερα, όπως οι ανέπαφες πληρωμές με τραπεζικές κάρτες, αλλά και τα Amiibos της Nintendo. Σημαντικό είναι ότι οι περισσότερες σύγχρονες συσκευές τηλεφώνων διαθέτουν δυνατότητες NFC, επιτρέποντας ανέπαφες πληρωμές μέσω εφαρμογών τραπεζών.

An illustration from Sony's patent showing a gift card being transferred to a PlayStation console by tapping it against the controller

Ευκολία και απόδοση

Αν και φαίνεται ότι αυτό είναι μια αυθαίρετη δυνατότητα, η Sony την εξετάζει κυρίως για την ευκολία μεταφοράς των στοιχείων πληρωμής χωρίς να χρειάζεται να πληκτρολογείτε τον αριθμό της κάρτας σας, την ημερομηνία λήξης και τον κωδικό ασφαλείας χρησιμοποιώντας το κοντρόλερ.

«Οι παίκτες βιντεοπαιχνιδιών έχουν διαπιστώσει ότι είναι επιθυμητό να αποθηκεύουν πληροφορίες μεθόδων πληρωμής και πληροφορίες λογαριασμού όπως πληροφορίες πιστωτικών λογαριασμών, πληροφορίες τραπεζικών λογαριασμών, πληροφορίες δώρων… και σχετικές διαπιστεύσεις στους λογαριασμούς τους για να διευκολύνουν και να διαχειρίζονται τις αγορές βιντεοπαιχνιδιών»

, αναφέρεται στην περιγραφή της πατέντας.

Αξιοσημείωτο είναι ότι η Sony δεν αναφέρει λόγους ευκολίας για τους παίκτες, αλλά υποστηρίζει ότι οι καλύτεροι λόγοι για την υλοποίηση ενός νέου τρόπου μεταφοράς αυτών των στοιχείων πληρωμής είναι για να αποφευχθεί η υπερφόρτωση της κονσόλας:

An illustration of the DualSense controller from Sony's payment detail transfer patent

«Ωστόσο, η διευκόλυνση και ο συντονισμός αυτών των διαδικασιών μέσω της εκτέλεσης πολλαπλών λειτουργικών βημάτων χρησιμοποιώντας πολλές συσκευές συχνά προκαλεί να υποφέρει η απόδοση της κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών και/ή μία ή περισσότερες λειτουργίες της κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών να αποτύχουν».

«Οι τεχνικές που αποκαλύπτονται εδώ βελτιώνουν τις κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών και την απόδοσή τους μέσω της χρήσης λειτουργιών μεταφοράς πληροφοριών μέσω κοντρόλερ βιντεοπαιχνιδιών», προστίθεται.

Προοπτικές και συγκρίσεις

Επιπλέον, η πατέντα δεν αναφέρεται σε πραγματικές τραπεζικές κάρτες, αλλά μόνο σε “ηλεκτρονικές συσκευές”, υποδεικνύοντας ένα τηλέφωνο. Ωστόσο, μια εικόνα δείχνει μια κάρτα δώρου να μεταφέρεται, κάτι που μπορεί να υποδηλώνει ότι και οι τραπεζικές κάρτες θα μπορούσαν να λειτουργούν.

«Σε κάποιες υλοποιήσεις, το κοντρόλερ βιντεοπαιχνιδιών μπορεί να ανιχνεύσει ότι η ηλεκτρονική συσκευή βρίσκεται εντός καθορισμένης απόστασης από το κοντρόλερ βιντεοπαιχνιδιών με, σε ορισμένα παραδείγματα, την ανίχνευση ενός σήματος που εκπέμπεται από την ηλεκτρονική συσκευή, χρησιμοποιώντας ένα πρωτόκολλο επικοινωνίας όπως το πρωτόκολλο Επικοινωνίας Κοντινού Πεδίου (NFC) και/ή το πρωτόκολλο Bluetooth, ανιχνεύοντας ότι η ηλεκτρονική συσκευή έχει έρθει φυσικά σε επαφή με το κοντρόλερ βιντεοπαιχνιδιών».

An illustration from Sony's patent showing a phone being used to tap a controller and log someone into a multiplayer game

Το κοντρόλερ θα δονείται για να σας ενημερώσει ότι τα στοιχεία έχουν ανιχνευθεί.

Η πατέντα δείχνει εικονογραφήσεις που μοιάζουν με ένα κοντρόλ του DualSense, αλλά πιστεύω ότι αυτή η δυνατότητα, αν ποτέ υλοποιηθεί, θα διατηρηθεί για την κονσόλα PlayStation 6 και το κοντρόλερ της. Η εισαγωγή της τώρα στην τρέχουσα έκδοση του DualSense θα μπορούσε να προκαλέσει αλλαγές τιμής και παραγωγής σε αυτή τη φάση της ζωής του κοντρόλερ.

Αν και το DualSense χρησιμοποιεί Bluetooth, δεν διαθέτει επί του παρόντος πρωτόκολλα NFC, οπότε θα μπορούσε να απαιτηθεί αλλαγή αρχιτεκτονικής για την υλοποίηση.

An illustration from Sony's patent showing a phone being used to tap a controller to transfer player details to the console

Μια άλλη ενδιαφέρουσα χρήση αυτής της δυνατότητας θα ήταν να εγγραφούν οι επισκέπτες στην κονσόλα PlayStation σας όταν παίζουν ένα τοπικό multiplayer παιχνίδι ενώ επισκέπτονται. Αυτό θα μπορούσε να σας γλιτώσει από την ταλαιπωρία των χειροκίνητων συνδέσεων σε κονσόλες μη οικίας και μπορεί να σας επιτρέπει να χτυπήσετε την εφαρμογή PlayStation σας σε ένα κοντρόλερ για να συνδεθείτε. Μια άλλη εικονογράφηση δείχνει το τηλέφωνό σας να χτυπάει το κοντρόλερ ως τρόπος αποστολής και λήψης μηνυμάτων, αλλά δεν βλέπω μια τόσο σαφή χρήση για αυτό.

Εν τω μεταξύ, είναι αξιοσημείωτο ότι αν και η Sony κατοχυρώνει αυτή την ιδέα με συγκεκριμένη αναφορά στη μεταφορά πληροφοριών πληρωμής, η Nintendo διαθέτει έναν NFC communicator στο Pro Controller της από την αρχική έκδοση της Nintendo Switch το 2017 για να σκανάρει amiibos. Κάποιος στη Nintendo ίσως αναρωτιέται γιατί δεν σκέφτηκαν αυτή τη χρήση των πρωτοκόλλων NFC των κοντρολερ τους.

Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε τους καλύτερους κοντρόλερ υπολογιστή, τους καλύτερους κοντρόλερ Xbox Series X και τους καλύτερους κοντρόλερ Switch 2.