
Η νέα ταινία Resident Evil του Zach Cregger φαίνεται ότι έχει αναζωογονήσει τη σειρά, όπως δείχνουν τα στοιχεία από την Alinea Analytics. Πολλά παιχνίδια Resident Evil παρουσίασαν σημαντική αύξηση στις πωλήσεις τους, ιδιαίτερα στο PS5, μετά από τις εκπτώσεις που προσέφερε η Capcom με την κυκλοφορία της ταινίας αυτόν τον μήνα. Οι προσφορές της Capcom ενίσχυσαν την αύξηση, ενώ η δημοτικότητα του Austin Abrams, του πρωταγωνιστή της ταινίας, προσέθεσε μια επιπλέον γοητεία.
Ο Rhys Elliott, αναλυτής αγοράς στην Alinea, εξηγεί σε ανάρτησή του στο Substack στις 25 Σεπτεμβρίου ότι η ταινία του Cregger για έναν ιατρικό διανομέα (Abrams), που κολλάει ανόητα στην Raccoon City μετά το σκοτάδι, είχε “την πιο επιτυχημένη πρεμιέρα στην 24χρονη ιστορία των ταινιών Resident Evil.” Επιπλέον, είναι η πιο επιτυχημένη ταινία βασισμένη σε βιντεοπαιχνίδι με 96% στο Rotten Tomatoes, και η επιρροή της έχει επηρεάσει τις ανανεώσεις των Resident Evil 2, 3 και 4.
Αύξηση πωλήσεων και ενεργών παικτών
Ανεξάρτητα από τις εκπτώσεις της Capcom, τα δεδομένα δείχνουν ότι η ταινία του Cregger είχε άμεση επίδραση στην αύξηση των πωλήσεων κατά 64% και 54% αντίστοιχα για τα RE2 και RE4 στο PS5.
«Στο Steam, η ίδια επίδραση της ταινίας είναι πιο ήπια, γύρω στο +11% έως +14%», αναφέρει ο Elliott.

Όσον αφορά τον συνολικό αριθμό παικτών, που περιλαμβάνει και εκείνους που κατέχουν το παιχνίδι και επιστρέφουν μετά την κυκλοφορία της ταινίας, “η ανανέωση του Resident Evil 2 παρουσίασε αύξηση +48%” σε καθημερινά ενεργούς παίκτες σε PlayStation, Xbox και PC σύμφωνα με τον Elliott. Οι καθημερινά ενεργοί χρήστες αυξήθηκαν από περίπου 78.000 σε σχεδόν 116.000. Η τιμή του μειώθηκε δραστικά, από 39,99 δολάρια σε 7,99 δολάρια.
Επιρροή της ταινίας και μελλοντικές προοπτικές
Ο Cregger δήλωσε ότι η ταινία του Resident Evil – η οποία δεν περιλαμβάνει χαρακτήρες από τα παιχνίδια – διαδραματίζεται “στην περιφέρεια” της επιδημίας του t-Virus του Resident Evil 2, γεγονός που εξηγεί την μεγαλύτερη ωφέλεια της ανανέωσης του Resident Evil 2. Οι πωλήσεις της ανανέωσης του 2019 “σχεδόν διπλασιάστηκαν στο PS5”, προσθέτει ο Elliott.
Εν τω μεταξύ, οι καθημερινά ενεργοί παίκτες της ανανέωσης του Resident Evil 3 αυξήθηκαν κατά 25%, ενώ η ανανέωση του Resident Evil 4 παρουσίασε αύξηση 24%. Η νέα ταινία Resident Evil Requiem σημείωσε μικρότερη αύξηση με μόλις 20% περισσότερους καθημερινούς παίκτες μετά την ταινία του Cregger και τις εκπτώσεις της Capcom. Ωστόσο, δεν χρειάστηκε απαραίτητα τη βοήθεια – ο Elliott αναφέρει ότι “σε επίπεδο εσόδων, [το Requiem] ξεπερνά κάθε άλλο παιχνίδι της σειράς και σίγουρα θα προσπεράσει τα 600 εκατομμύρια δολάρια της ανανέωσης του Resident Evil 4 όταν όλα ολοκληρωθούν.”
«Σχεδόν όλη η κίνηση πωλήσεων ήταν στο PlayStation», επισημαίνει ο Elliott. Οι παίκτες του Resident Evil δεν ενδιαφέρονται για τους πόντους τους στο Steam. Ίσως η σειρά να έχει συνδεθεί με το PlayStation από την αρχή της το 1998. Αλλά τώρα που η σειρά Resident Evil έχει επιτέλους μια ταινία που με έκανε να γελάσω και να κρατώ σφιχτά τον κουβά μου με ποπ κορν, δεν υπάρχει τρόπος να ξέρουμε πού θα πάει στη συνέχεια.
Η σειρά Resident Evil διαθέτει και άλλους κινηματογραφικούς θησαυρούς – απλώς δείτε τη λίστα μας με τις καλύτερες ταινίες Resident Evil.