Ο ηθοποιός του Trevor από το GTA 5 ενθουσιάζεται για το GTA 6 και σκέφτε… Η Microsoft παρουσιάζει τον νέο φορητό Xbox Nano Controller CEO confirms loadouts coming to Wardogs Οι προγραμματιστές του Arc Raiders εξερευνούν το PvE, εμπνευσμένοι από τ… Warhammer 40,000: Boltgun 2 — δράση και καταστροφή με περιορισμούς Το GTA 6 διαθέτει ρεαλιστικό σύστημα ιδρώτα για τους χαρακτήρες του Microsoft unveils new Xbox Nano Controller, shifting focus from professi… Ο Henry Cavill προσκάλεσε τον Doug Cockle στην πρεμιέρα του Witcher μετά… Άρχισαν οι προπαραγγελίες για το Metro 2039 με περιορισμένες διαθεσιμότη… Αξιολόγηση του Over the Hill: Ένα από τα πιο αγχωτικά παιχνίδια που έχω …
UTC
14.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

CEO confirms loadouts coming to Wardogs

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Wardogs is getting loadouts, CEO confirms, but the devs want you to "keep trying" new builds

Οι παίκτες του Wardogs, οι επιθυμίες σας εκπληρώνονται: θα αποκτήσετε τα πολυπόθητα loadouts, αν και οι προγραμματιστές δεν είναι ιδιαίτερα ενθουσιασμένοι με το πώς πιθανότατα θα τα χρησιμοποιήσετε.

Επιβεβαίωση από τον CEO

Σε μια λεπτομερή απάντηση σε έναν χρήστη του Reddit που ζητούσε από την Bulkhead να προσθέσει προσαρμοσμένα loadouts στο Wardogs, ο CEO της εταιρείας, Joe Brammer, επιβεβαίωσε ότι η δυνατότητα αυτή θα προστεθεί και εξήγησε τους λόγους για την καθυστέρηση. Συνοπτικά, οι προγραμματιστές είχαν αποφασίσει να μην προσφέρουν loadouts για να αναγκάσουν τους παίκτες να πειραματιστούν με τα κιτ τους, κάτι που εμποδίζει τη δημόσια δοκιμή. Για αυτόν τον λόγο, η Bulkhead αναβάλλει την προσθήκη loadouts μέχρι να διασφαλίσει ότι όλα έχουν δοκιμαστεί επαρκώς.

«Εσωτερικά, σκόπιμα δεν δώσαμε στην ομάδα loadouts», αναφέρει ο Brammer. «Αν το είχαμε κάνει, όλοι θα είχαν στραφεί στην αγαπημένη τους ρύθμιση και θα δοκιμάζαν μόνο με αυτήν. Η απουσία τους ανάγκασε την ομάδα να παίξει με όλα, γεγονός που σημαίνει ότι το παιχνίδι δοκιμάστηκε πολύ καλύτερα. Ο ίδιος συλλογισμός ισχύει και για τους παίκτες αυτή τη στιγμή.»

Σκέψεις για την επαναγορά

Ένα ζήτημα με τη δυνατότητα επαναγοράς του Wardogs, που σας επιτρέπει να αγοράσετε γρήγορα τον ίδιο εξοπλισμό που χρησιμοποιούσατε πριν πεθάνετε, επηρέασε επίσης τη σκέψη της Bulkhead σχετικά με τα loadouts. Όπως εξηγεί ο Brammer, κατά τη διάρκεια των προ-αλφα δοκιμών, το κουμπί επαναγοράς εμφανιζόταν ως αναδυόμενο παράθυρο, και οι παίκτες ήταν γρήγοροι να χρησιμοποιήσουν τη δυνατότητα ακόμα και αν δέχονταν επανειλημμένα ήττες. «Περιμέναμε ότι θα έβγαιναν στην αναζήτηση καλύτερων όπλων, αλλά δεν το έκαναν», λέει ο Brammer. «Συνεχώς ηττούνταν και πολλοί από αυτούς εγκατέλειψαν γρήγορα το παιχνίδι.»

«Έτσι, αφαιρέσαμε την επαναγορά για μερικές δοκιμές, και να που, η ανατροφοδότηση από τους νέους παίκτες έγινε πολύ πιο θετική. Μπορούσαμε να δούμε τους δρόμους ξεκλειδώματος να λειτουργούν όπως είχαμε σκοπό και η διάθεση βελτιώθηκε.» Η δυνατότητα επαναγοράς δεν έχει αφαιρεθεί, αλλά έχει μεταφερθεί πλέον σε «ένα λιγότερο προεξέχον κουμπί στην κάτω αριστερή γωνία.»

Ο Brammer εξηγεί ότι όλα αυτά οδήγησαν την Bulkhead στην απόφαση να καθυστερήσει τα loadouts του Wardogs, ώστε όλοι να έχουν χρόνο να πειραματιστούν με τα κιτ τους πριν αποφασίσουν για ένα οικείο loadout. Ο Brammer αναφέρει ότι όταν θα εισαχθούν τα loadouts – και η χρονική στιγμή αυτού δεν έχει επιβεβαιωθεί –.

«θα είναι κάτι που θα ξεκλειδώσετε με εικονικά χρήματα μέσω του μετα-παιχνιδιού, ένας τρόπος να δαπανήσετε ό,τι έχετε κερδίσει για μια πιο ομαλή εμπειρία.»

«Αγοράστε όσες θέλετε ή καμία απολύτως», λέει. «Αυτή τη στιγμή είναι πολύ σημαντικό για εμάς οι παίκτες να συνεχίσουν να δοκιμάζουν διαφορετικά όπλα και να μην περιορίζονται σε μία μόνο ρύθμιση, όπως χρειαζόμασταν και εμείς στην ομάδα μας, διότι διαφορετικά θα αλλοίωνε σοβαρά τα δεδομένα ισορροπίας που βασιζόμαστε.»

Όπως οι σχολιαστές επισημαίνουν γρήγορα, το γεγονός ότι δεν υπάρχει επιλογή loadout δεν σταματά τους παίκτες από το να ρυθμίζουν χειροκίνητα τις αγαπημένες τους ρυθμίσεις και να συνεχίζουν να μην πειραματίζονται με διαφορετικά όπλα, και ότι η προσθήκη loadouts θα απλοποιούσε μόνο αυτή τη διαδικασία, αλλά η Bulkhead σίγουρα παίρνει αποφάσεις βασισμένες σε δεδομένα που δεν είναι δημόσια διαθέσιμα. Παρ’ όλα αυτά, προς το παρόν οι παίκτες του Wardogs μπορούν τουλάχιστον να προσβλέπουν στην επιλογή να αφαιρέσουν ένα ακόμα εμπόδιο ανάμεσα στις γύρες του παιχνιδιού.

Το Steam καταγράφει νέο ιστορικό υψηλό με πάνω από 43 εκατομμύρια ταυτόχρονους χρήστες μόλις 7 μήνες μετά το τελευταίο του ρεκόρ, καθώς τα Wardogs και Deadlock αυξάνονται σε δημοτικότητα.